虛無行者北冥 作品

第五百五十六章:《生命的史詩》(完)真核時代的曙光

所以最後經過“植物模式”探索給出的答案,就是成就點來決定玩家在排行榜上所處的位置。

植物和動物相比一個特殊性,就在於玩家的主意識,可以任一在自己的物種中切換,只要該物種沒有進化成其他的種類,或者沒有被其他玩家轉生。

“植物模式”中被劃分為一片片區域,成就點模式就是玩家的物種,在這片區域中佔據絕對優勢便可以獲得。

而“植物模式”中玩家轉生時,不能選擇正在被玩家主意識操控物種的所在區域,也不能選擇玩家物種的內陸,只能選擇該物種的邊緣地帶進行轉生。

當然轉生之後是反身去和自己的同類內卷,還是衝向外部地區去和陌生的物種爭奪生存空間,就全看玩家們個人做出什麼選擇。

不過對於玩家來說大多數的選擇都是後者,倒不是什麼顧念同宗之誼,而是對自己最為有利的選擇。

外部地區有千千萬萬個物種,對方未必和你能力相似生態位相當,但反身去和自己同宗內卷,對方是一定和你能力相似生態位相當。

所以即便是為了能夠有更舒適的未來,這群轉生到物種分佈地帶邊緣的玩家,也會選擇繼續向外拓展。

應該說“植物模式”的嘗試非常成功,因此之後新一輪的《生命的史詩》中,獵鬼就將植物給正式加載進入遊戲中。

結果這麼一加載就出問題了,因為“植物模式”中只有植物,而新一輪遊戲植物和動物都同時存在。

等到後期就出現這樣的情況,排行榜前列的動物玩家基本是雜食動物,因為他們作為動物玩家和植物玩家相互配合。

植物主動將自己進化出適應動物消化的能力,動物則在植物叢中捕食,將廢渣提供給植物作為營養來源,共生關係比歷史上更快的在這個世界中出現。