152 戰爭打響

安全屋裡的三人,都在“如何確定具體玩家”這個問題上犯難了。

黎木在沙發上坐不住,站起來在一樓緩緩踱步……破窗之眼的窺視,是基於無限對一個世界裡的某個區域的副本化,存在著底層框架和邏輯代碼。窺視框架和代碼,就能知道副本里的變化,哪個玩家死亡,哪個道具被拾取之類的。但,一旦涉及到真實世界,就不行了……

因為真實世界,沒有基礎邏輯,或者說太過複雜,遠超破窗之眼的窺視能力。

“關鍵在觀測……與觀測反饋啊。”

思考著這些,黎木沒察覺地走到了裝飾品所在的牆下走廊。

他看著靜靜立在原地,如同死物的無頭者凋像,忽然靈光一現,來到它面前,

“無頭者。”

無頭者凋像一動不動,卻發出了聲音,低沉而沙啞。像極了影視劇裡不露面的反派人物。它說,

“老闆,我能為你做些什麼嗎?”

黎木沒有直接說明,而是目不轉睛地看著它,

“你……是不是比之前多了些什麼?比如說……味道、特徵之類的。”

無頭者凋像說,

“是的。老闆的感受很敏銳。腦髓地獄開放後,我的確發生了一種變化。如同我的名字……‘注視腦髓地獄的無頭者凋像’……我注視著、守望者腦髓地獄。我忘記了我是怎樣的存在……但腦髓地獄與我的關聯,是刻如意志裡的血脈羈絆。我對腦髓地獄的某種感受,甦醒了。”

“某種感受?”

“是的……我知道那是一種非常重要,絕對不能丟棄的感受。就像捕獵者對血腥味兒的感受。”

“具體地說呢?”

“具體的話……某種很歡樂的感覺。”

“幸福感?”

“對的!幸福感。但並不是我因為腦髓地獄開放而變得幸福了,而是……我能感受到幸福感。”無頭者凋像說,“幸福感的存在……幸福感的失去……幸福感的獲得……只要是關於腦髓地獄的幸福感的事,我都能感受到。”

黎木緊接著問,

“你能感受到一份幸福感的變化嗎?”

“是的。在我僅有的生存本能裡,我只知道……腦髓地獄很重要,對於要成為理想的支配者的你而言,十分重要。雖然我忘記了關於腦髓地獄的其他……但,‘很重要’以及“幸福感”是我的本能。”

再一次被提及“理想的支配者”……不過,黎木現在關注的重點並不在這上面,轉而繼續問,

“現在,你能感受到安全屋裡的幸福感嗎?”

無頭者凋像即答,

“從靈小姐。從靈小姐擁有一份幸福感。雖然在我的感受裡,那不是她本身的幸福感。但她的確有一份。”

從靈……的確,從靈現在的確有一枚腦髓結晶。雖然之前黎木研究完後就還給了她,但她並沒有提交給無限。

聽到無頭者肯定的回答,黎木不由得緊接著問,

“對腦髓地獄裡,幸福感的感受,你能達到什麼程度?”

無頭者凋像說,

“雖然很慚愧,但我能做的,僅有感受每一份幸福感的去向,並不能做其他事。我甚至……無法進入腦髓地獄,只能在外注視與守望。抱歉,我一定讓您失望了。”

“失望?不,不!無頭者,你能做到我們都做不到的事!”黎木興奮地說,“僅僅是感受每一份幸福感的去向,就已經極大地幫上忙了!”

“如果是這樣的話,我非常高興。”

黎木立馬把自己的想法說了出來。

無頭者思考了一會兒,

“您要讓我確定的範圍僅僅是,腦髓地獄裡被剝離了本體的,不屬於當前持有者的幸福感,是嗎?”

“嗯。最好能具體到去向。”

“我沒有什麼能力,但只是這樣的話,我能做到。”

黎木笑著點頭,

“你有著我們都沒有的能力與特質。所以,不必妄自菲薄。”

“好的。”

雖然無頭者說了自己能做到。但黎木還沒有明確具體地感受到它在這方面的表現。所以,他只是將無頭者加入到整個安排裡,進行了一次模擬。

模擬順利結束後,黎木稍微鬆了口氣。

按照之前的商討結果,該優化的都優化得差不多了。接下來,只要無頭者的確能做到監視每一份被剝奪的幸福感……那一切都能順利地進行下去。

萬事俱備只欠東風。

就看明天能不能吹起東風了。

腦髓地獄每週一開放,週日結算榜單的時候會臨時關閉。並且,為了避免玩家囤積腦髓結晶,一次性提交以爭搶榜單的情況發生,排名是隻限當週獲得的腦髓結晶的。

所以,腦髓結晶的提交率會很高。

大多數玩家是在離開腦髓地獄後就立馬提交的。對於安全屋而言,就只能在玩家剛獲得腦髓結晶,就立馬發出提示才行。因此,監視的即時性很重要。