第56章 公平議價

 魏傑的身體在經歷過戰鬥的洗禮之後,狼狽但卻不失鐵血的硬朗。他將刀從那蜥獸的頭骨上抽離,刀身上血跡隨之飛濺,每一滴血珠都映著戰鬥結束後的沉重與釋然。隨後他緩步離開兩具蜥獸的屍體。

 “我…我特麼…累死了要。”魏傑貪婪的呼吸著新鮮的空氣,他甚至可以清晰的感受到肺中的血腥味正在被緩慢的抽出去。

 之前的十幾分鍾,魏傑不斷的和蜥獸群廝殺,斷刃每一次劈砍,似乎不僅僅砍在蜥獸的身體上,還砍在魏傑的理智上,衝鋒槍的每一次開火,也都悄然帶走一點人性。

 魏傑的腦子裡只剩下了劈砍,躲避,射擊,躲避,砸拳,慢慢的,他的大腦似乎都有些麻痺了。

 直到蜥獸群肉眼可見的稀疏了不少後,魏傑才有時候喘口氣,理智也隨之恢復大半。

 {血型殺戮-每擊殺一個敵方單位\/每持續戰鬥一分鐘,將損失1%的理智值(基於智力屬性點數換算),獲得1%攻擊速度、1%攻擊力、1%移動速度。}

 {警告!玩家理智值已降至50%以下,請注意戰鬥節奏。}

 魏傑回看戰鬥記錄,終於在密密麻麻的擊殺提示裡找到這兩條沒見過的特殊提示。

 “殺太猛了居然還能石樂志?”魏傑都有些後怕,剛才自己的狀態似乎確實有點不對勁,雖然現在回想還是能記起戰鬥的細節,沒什麼遺忘的地方,但之前自身出現的一些微妙變化魏傑還有印象。

 “老子玩個遊戲難道還真的會給腦子玩壞嗎?”寒意悄然升起,魏傑不得不再次重視自己在這個“遊戲”中的所作所為了。

 但似乎是為了回應魏傑的擔憂,系統適時響起了提示。

 {當玩家角色陷入“理智喪失”狀態時,會強制玩家本體意識進入“命定空間”等待狀態結束,空間和遊戲內時間換算比例受狀態時長影響。}

 “還好,不至於真的把命搭進去,就算會把命搭進去我也不會這麼幹就是了。”

 你躲不掉的…

 ……

 魏傑魏傑不緊不慢地調整他那經過戰鬥考驗的裝備,許多東西都損失了耐久,彈匣已經用掉五六個了,戰術手雷的數量也告急。

 “我得找軌常德好好嘮嘮了,這傢伙給我累的,不得給我頒個獎來個戰功勳章啥的說不過去了就。”