辛勤的饅頭 作品

120.正中靶心




她身邊那些原本還在四處走動,做著各種動作的‘人’,乃至周圍農田、穀倉一類的場景,也隨之消失不見,只留下一條光禿禿的球道。



原來這只是比較特別的靶子而已,不是真的在殺人。



旁邊圍觀的人頓時爆發出一陣興奮的歡呼。



“厲害厲害!居然連難度5都沒能攔住您,真不愧是久負盛名的‘魔彈獵手’!”



“魔彈獵手大佬也太厲害了吧?這一下子就是50點積分入賬,可真是讓人眼紅。”



“您的水準,已經可以上去第三層了吧?您打算什麼時候給上面的玩家帶來一點震撼?”



被眾人簇擁著的那位玩家,身穿一套很尋常的獵裝,頭戴擦著翎毛的三角帽,與聖恩庭那邊的裝扮有幾分相似。



他應付著身邊這些人的吹捧,又謙遜的答道:



“以我目前的實力,還不足以去挑戰第三層,在這個‘夢幻劇場’裡,多的是我這樣的庸才。”



羅伊德就在後面看著,微微皺了下眉頭。



他之前就通過觀察發現,這些‘球’和‘靶子’,都是玩家自行選擇的,那什麼人會選擇這樣的‘靶子’?



同時他也注意到了這個玩法存在一個難度級別,難度越高,靶子的距離就越遠,各種干擾也就越多,但相應的,獎勵也就越高。



比如旁邊另一條賽道的玩家,他選擇的就是一個室內高爾夫一樣的場景,需要把小球打進插著金色旗杆的洞裡。



可他一杆開了出去,那個洞居然自己移動了一下,恰好避開了球的落點。



這人頓時懊惱的折斷了手中的高爾夫球杆,又接著拿起一根新的,腳下也多出來一顆新的球。



羅伊德仔細看了一眼,那顆球上寫著個‘2’的數字。



而在那玩家的頭頂上,還掛著一塊‘3’的木牌。



這表明他選擇的是3級難度,下面的每一顆小球代表著2點積分。



如果打飛了,2點積分也就沒了……



但如果命中了,會返還他買球的那2點積分,還能額外獲得2*3=6點積分獎勵。



這遊戲的玩法大概就是這樣了,確實不難,也不會鬧出人命,輸贏也只是遊戲內的積分,比之前那個玩法好太多了。



不過羅伊德還是沒有急著上手,他手頭就剩了兩點積分,可能也就玩一把,還是多看看別人是怎麼玩的吧。



正好此時,他旁邊有個玩家急匆匆的跑了進來,然後站到了沒人玩的第三條球道上,把手放在了面前的一枚水晶球上。



這條球道頓時亮了起來,又不知道從什麼地方打下來一道聚光燈,聚焦在這名玩家身上,讓他一下子成為了全場的焦點。



接著,他頭頂垂下來一塊目標,上面寫著‘6’,意味著他將要挑戰6級難度。



下面還有一行小字,寫著這人的代號:‘神槍手’。



球道的盡頭升起來一張張人形標靶,開始左右橫移,其中有一張明顯要小了幾圈,還在微微散發著金光,表明它才是那個真的標靶。



那名玩家的面前則浮現出一座展臺,上面擺著一把燧發槍。