虛無行者北冥 作品

第111章 洪荒

    隨著鍾善澤的意念流動,虛擬世界中一座直插天際的宏偉山脈拔地而起,而他本人就站在這座山峰的最頂端,俯視著下方的蒼茫雲海。

    這裡便是鍾善澤心中的不周山,而這座山峰實在是太高了,彷彿伸手就能觸碰到懸掛在蒼穹山的天上諸星,而下方雲層幾乎要隨著地面變成橢圓形。

    為什麼鍾善澤現在要站在不周山之巔呢?也沒有什麼必須要這麼做的理由,只是覺得這樣很有逼格而已。

    有時候靈感來的就是這麼突然,目前鍾善澤連劇情要怎麼發展都還沒設定好,就已經將這幅美麗的場景,作為遊戲的開具界面,以及最終決戰時的地點。

    望著眼前瑰麗的景象不知過了多久,鍾善澤終於自言自語的說出下句話:“宏大就是洪荒!史詩就是洪荒!”

    第一句話的意思,是這個遊戲的基本點為“大”,不管劇情將來要設定成什麼樣,起碼在系列的第一部作品中,“大”這個基本點一定要緊緊抓住,不管是宏大的場景還是龐大的敵人,總之就是要無腦“大”。

    至於第二句話的意思,就是要讓玩家在遊戲中見證歷史的推進,讓這個遊戲變成一個系列。

    很多遊戲裡劇情正式開始的時候,有像李逍遙這樣漁村的無名小少年,有像傑洛特這樣成名百餘年的獵魔人,但他們都已經發生在歷史之中。

    而他們最後面對的敵人,拜月教主是掌控苗疆數十年的霸主,狂獵更是可以追溯到古老紀元的神話存在。

    所以按照鍾善澤對遊戲的想法,青魚公司的洪荒中不應該是這個樣子,這個世界的傳說與歷史,會隨著遊戲一代代推進而不斷完善,系列每一部新遊戲中,玩家們扮演的就是時代的主角,而他們行動所留下的痕跡,會成為下一代主角耳濡目染的傳說。

    只是遺憾的事情是,按照這種設定最適合的應該是沙盒遊戲,可鍾善澤都不需要去驗證,憑藉開發機器時留下的經驗,就可以知道現在的全息技術無法做到這一點,因此還是隻能做成線性劇情的遊戲。