虛無行者北冥 作品

第87章 透口風

    “我們青魚公司對《猛鬼獵人》的設定之一,就是主線每推進一個章節,遊戲就要相應的更新一個玩法。”

    每個新章節都有新玩法,似乎還會和劇情有關,這確實是很吸引人的一點,但也引起了不少擔憂。

    要知道《猛鬼獵人》是全新的遊戲題材,很難從其他遊戲中吸收經驗,這種一章節一模式的推出頻率,是否會造成頭重腳輕?當然這個問題現在不得而知,只能等待之後的發展揭曉。

    “新模式的名稱叫做‘趕路模式’,將會與對決模式截然不同,不是增加幾個玩家就能交新模式,而是在玩法上具有了重大變革。”

    採訪戴文瓘的記者嘴巴相當毒,沒有就遊戲模式問題進行探討,卻當即問出讓人很尷尬的問題:“你們青魚難道沒有覺得,‘趕路’這倆個字聽起來很老土嗎?”

    “咳咳,這個我覺得是比較次要的,因為主要是‘趕路’這個詞,將該模式最大特點給點出來。”

    接著戴文瓘就迅速將話題拉回正題,避免對方再問出什麼尷尬的問題:“在趕路模式中將會容納超過三位數的玩家同臺競技,我們……”

    戴文瓘在採訪中看似說了很多,可仔細一想就覺得什麼也沒有說,玩家們只知道,即將在正式開服中加載的趕路模式,是個能夠容納上百人同時競技的遊戲模式。

    有些玩家對此感到興致勃勃:“上百人在相同地點競技的話,那麼激烈程度和觀賞性肯定都會大大提升,絕對是個很有意思的模式。”

    但也有玩家對此不抱太樂觀的心態:“我覺得不要把事情想的太好,目前《猛鬼獵人》的競技性體現在六人局當中,當人數擴大到上百人以後,還能做到現在這樣嗎?”

    除了這些對遊戲模式前景進行探討的玩家以外,還有人試圖瞭解趕路模式的具體內容,這也是沒有辦法的事情,在採訪中透露出來的信息太少了,可關是那個上百人同時競技,就足夠吸引眾人的目光。

    早在採訪中戴文瓘就已經說過,趕路模式雖然這名字取得土了一點,但卻是非常符合遊戲內容的名字,所以玩家們針對這一點來進行討論。