虛無行者北冥 作品

第69章 開發組內測

    隨著dlc“士族寒族”銷量口碑雙豐收,戴文瓘心中小小的擔心終於被放鬆下來,將注意力轉移到《猛鬼獵人》這邊。

    《猛鬼獵人》經過數個月的開發,到7月時也進入一個新的階段,用於提供給開發組內測的穩定版本已經推出。

    戴文瓘作為開發的主導者之一,得以與組內其他幾位成員一樣,成為第一批參與測試的人員beta試玩。

    《猛鬼獵人》作為一款槍戰類遊戲,即便打上了靈異類的標籤,也仍然要發行在vr平臺才能更有效的展示出魅力。

    這個時代的vr遊戲設備出現了變化,與原世界只有頭部設備和手柄的簡陋裝置,根本不能同日而語。

    頭部從vr眼鏡變成真正的vr頭盔,可以給玩家提供全方面的視野,高端的甚至連眼球變化都能在遊戲中反應過來。

    手部的vr手柄被vr手套所取代,提供玩家可以用手部做出更復雜的操作行為,當然一些按鍵仍舊以凸起的方式存在於手套上。

    vr頭盔和vr手套這兩個設備,在這個時代屬於最便宜的學生套餐,即便只購買這兩樣設備,就已經可以遊玩不少遊戲。

    但是如果想要有更好的遊戲體驗,能夠玩更多的遊戲,以及在遊戲中做出更精細的動作,那麼還需要有vr膝套和vr腳套這兩種裝備。

    vr腳套並不是提供玩家移動的設備,要知道如果將移動掛在腳套上,那麼想要在虛擬世界移動多大範圍,現實世界裡也得大致有一定範圍。

    然而很明顯不是每個人都是土豪,能夠擁有超大場地給自己遊玩vr,所以腳套只能在vr世界移動半米左右的距離,這個設備最主要的功能,主要還是用於反映出玩家在vr世界的站位變化。

    真正能在玩家vr世界中移動的設備,是貼在膝蓋部位的vr膝套,他們模擬vr世界中人物前進的方式,是讓膝套前後交叉擺動。

    這種比較獨特的行動方法,給vr高玩們打上了獨特的印記,導致他們在現實世界走路時,由於職業習慣的影響,使得總是和正常人有所區別。