虛無行者北冥 作品

第六百一十七章:奧陶紀(下)



            本來在“奧陶紀”版本中因為第一輪滅絕高潮中,帶來的氣候變化以及酸液濃度上升,就讓玩家們生存下去非常困難。

這時候再來一波冰河時代,很多玩家的進化點根本支撐不住這麼折騰啊!隨著手頭上的進化點枯竭,沒有辦法進化出對環境的抗性,自然就只能在殘酷的生存鬥爭中落伍。

而那些恰好在進化的路程中,比其他人都前進了一些些的玩家,便可以通過獵殺這些落伍的生物,從而為自己獲得寶貴的營養值乃至進化點。

“奧陶紀生物大滅絕”在原本的歷史上,導致超過85%的生物被一掃而空,給生物圈來了一次小小的滅絕震撼。

而在遊戲中這次滅絕的成績是導致74%的物種滅絕,這些滅絕物種中65%屬於Ai操控,只有35%是人類玩家。

並且通過觀察兩個群體的滅絕曲線,可以發現滅絕初期Ai生物是隕落的主力,但隨著Ai數量越來越少之後,人類玩家滅絕的速度便開始上升。

這也能夠解釋為什麼在遊戲中,滅絕的威力不如歷史上那麼大,畢竟玩家操控的物種固然低等,但是他們本身卻具備高等智慧。

並且從另一個角度來講,歷史上的進化方向是隨機而不確定的,但玩家們卻可以主動選擇自己的進化方向。

正是在這一系列的因素影響下,導致瞭如今滅絕的這個成果,即滅絕結束時只有74%的物種消失。

當2107年3月份正式來臨的時候,恐怖的“奧陶紀大滅絕”也落下帷幕,《生命的史詩》就此進入“顯生宙·古生代”的第三個時代——“志留紀時代”。

植物在“志留紀時代”時進化出維管,這再給泥土帶來養分的同時,也讓植物可以成長的更為高大。

於是和此前的奧陶紀相比,大地的綠意正在進一步擴散,而這些最初一代的陸生植物,為動物登陸陸地提供了食物。

那些操控前口生物的玩家們很快發現,“志留紀時代”的進化樹中,解鎖了登陸陸地所需的進化功能。

於是他們當即高興的一個個朝著這個目標衝刺,都想要成為《生命的史詩》這款遊戲中,真正意義上的第一個陸生動物。