機械之忍ww 作品

第一百四十一章 OWL首周正賽

ots四強就緒

ots在十月份決出四強,最終msc、lyb、p90、jdg四支隊伍進入前四,將會在烏鎮展開最後的半決賽和決賽。

守望先鋒年終盛典將在烏鎮舉行

15日-16日將會在烏鎮舉行守望先鋒年終盛典,此次年終盛典不僅將會結束ots本賽季的比賽,同時全明星表演賽等。同時在此次盛典上也會公佈一些和明年國內守望相關的規劃。

海外新聞

opcs2:韓國ardoent橫掃奪冠

十月初結束的opc季後賽,art沒有給其他隊伍掀起風浪的機會,4:0blk,4:0fw乾淨利落拿走冠軍。季軍則是blk獲得。

首爾杯:lh奪冠,my惜敗

10月中旬的首爾杯是國內隊伍和韓國隊伍的交流機會。lf面對c9kd無力掙扎,而my面對lh則一度將對手逼入絕境,但最終被讓二追三。決賽中lh面對c9kd毫不手軟最終拿下冠軍。

apex次級聯賽:em異軍突起

apex次級聯賽第二輪巡迴賽十月結束,第一輪第三名em本輪表現出色,五戰全勝獲得頭名。而seven和lh2分列二三,第四則是bsg。

世界盃:韓國隊成功衛冕

守望先鋒世界盃在10月底結束。此屆韓國隊奪冠之路並不順利,首輪遭遇美國隊遇到頑強抵抗,好在順利過關,最終決賽戰勝加拿大獲得冠軍,瑞典屈居第三。

守望先鋒傳奇人物,原envyus隊長、teamliquid教練ihulk因病去世

11月9日,dehulk”hawelka因病逝世,年僅30歲。ihulk是歐美乃至世界守望先鋒社區中的重要組成部分,同時也為整個守望電競圈做出了卓越貢獻。國內外社區對其突然離世表示震驚和悼念,國外社區隨後組織了hulktastic紀念杯,並邀請到了包括talespin、taimou、jake等知名的新老選手以及monte、doa等知名解說,成功舉辦了紀念賽。

轉會專區

owl:所有隊伍均已確定最終人選

owl所有隊伍都已經確定第一賽季的最終陣容。以下和大家簡要介紹其中值得關注的點:

leetaejun和esca未進入首爾王朝隊,mua、xepher、kuki、wekeed加入

倫敦的基本組成是g+c9kd,void、wakawaka、curious、ariel不在列

費城簽下carpe+shadowburn雙子星+芬蘭老牌主tfragi和瑞典新星snillo

紐約除了lwb之外,還簽下了原meta的libero和lwr的ark

洛杉磯勇者隊除了imt全隊外,還簽下rogue的soon+unkoe,以及numlock+silkthread

休斯頓以美國國家隊為基礎班底,補充了linkzr、mendo和spree

佛羅里達維持misfits原六人陣容

洛杉磯角鬥士隊引入了surefour和asher

波士頓引入了gamsu+kalios這對韓國前排

達拉斯隊除了nv全隊,還引入了xqc和custa

上海隊引入lgd3人、ftd2人、g、vg、1246各1人

其他轉會:國內多人退役、歐美隊伍開始準備oc第二賽季

韓國隊伍box解散

meta大換血,libero離隊加入紐約owl隊,hoon進入二隊,noname進入一隊

rogue解散,世界盃成為rogue絕唱

hyped離開imt,無緣owl

北美隊伍renegades正式解散,mangachu等多名隊員成為自由隊員

apex次級聯賽隊伍em宣佈踢出vesta,原因是對其調查之後,發現雖然其本人並未參與代練行為,但是和代練相關人員有人際關係。

原lwb的輔助luna宣佈退役

換過無數隊伍但一直未能打出成績的twoeasy宣佈將會迴歸學業,繼續研修法律

lh2隊主輔助flash宣佈離隊

lwred宣佈解散,旗下隊員hotba&ark加入owl之中,其他隊員暫無動向,lw在韓國國內的歷史畫上休止符

德國2016國家隊成員之一,曾效力misfits的skipjack宣佈退役

韓國另外一支老派勁旅afreecablue宣佈正式解散,recry加入metaathena

apex次級聯賽隊伍bsg引入seominsoo&ria

rcfoxes引入原knas&need

gamersin&flames兩支隊伍解散,將會重新規劃oc第二賽季的陣容

國內俱樂部ehome宣佈解散

lge開除yixin和kudan兩名隊員

1246隊員billyo宣佈退役

ftd解散,tury&younai轉入cc

yaoyao在世界盃後宣佈退役

原baymax迴歸,進入skg

原lfdpsbeike宣佈轉入其他項目

......

一位名叫toastypyre的玩家認為,暴雪對玩家意見的聽取嚴重影響了遊戲的平衡調整,尤其是在最近天使接二連三的改動上,某些意見影響了——或者說看起來影響了暴雪對於平衡性的調整。

我發現,許多玩家都對暴雪最近削弱天使的行為感到極其憤慨,我在這裡想說一些相關的事。

天使的每一次更改似乎都基於論壇裡最多的反饋、最尖銳的意見。

最早的時候,玩家們常常探討天使的終極技能。許多人都在抱怨,似乎天使的技巧被侷限於躲藏以及復活的釋放,也有很多人說到她缺少e技能的問題。所以暴雪重做了天使的技能,而在ptr上,玩家們似乎並沒有充分發掘天使的技能組,這導致反饋和數據都不多,而且存在很大分歧。

天使2.0版本發佈後,玩家們發現她過於強了。基於這個反饋,暴雪在ptr上移除了開啟終極技能時復活cd的刷新和縮短。對這個的反饋……大多是負面的。

而由於這些意見,天使在使用終極技能時能夠獲得一次充能。這個改動發佈之後,許多玩家發現天使的被選率仍然很高。接到這一反饋後,暴雪再一次發佈了新的ptr補丁。

這就是現狀。

新的ptr補丁剛剛上線,復活需要施法時間而且會讓天使減速。我發這個帖子的原因是,許多玩家對這個改動的反應是:為什麼暴雪沒有在實裝上一版本的天使之前就意識到這太imba了?有些人說,如果暴雪能多看看玩家的反饋,那麼他們就能意識到這點。但是,就是因為他們總是聽玩家的意見,所以才有了這一系列的改動。