三千星原 作品

第三十三章 編隊系統

 而接下來的戰鬥,卻是用不了喻曉多加費心了。


 格倫戴爾種很快被掃清,殘餘的人面獅身a型種也不過幾只。


 都不需要託魯基斯出場,鐵人式的中隊,就靈活地把它們以圍剿的形式,將它們給盡數擊殺。


 而它們的一舉一動之中,都透露出的嫻熟的戰術,也讓喻曉過了過眼癮。


 對嘛——雖然被機體的性能給限制了,但這樣才是《機戰vs》npc的水平啊。


 …之前見到的那些友軍,一定是因為設定上並非精英部隊的原因,才沒有展現太好的技術吧。喻曉想。


 


 而跟著,望著彈出的這樣的文字,輕輕呼出一口意欲驅散疲勞感覺的濁氣,喻曉把自己躺倒在椅。


 與此同時,隨著畫面的變化,他的視線也往下移去。


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 這些基本上,都是還在他的意料之中的情報。


 但是,接下來的則有所不然了。


 


 


 “…什麼?”


 看到這句提示的喻曉,不由得驚訝出聲。


 新手福利?…自己可沒聽過啊!


 回到正常倍率什麼的,難不成是說先前的收益都是有加成的嗎?


 這消息無疑是個大大挫傷遊戲積極性的言語。


 因為它便意味著喻曉,在接下來的遊玩中,獲取經驗和戰場點數的效率會大不如前了。


 但喻曉只是搖搖頭,隨後繼續往下翻去了。似乎沒有因此而感到一分的抱怨。


 畢竟…既然說是新手畢業任務完成了。那總得給些新手禮包之類的東西了吧?喻曉想。


 ——他就是這樣很會“凡事往好處考慮”的類型。


 而現實也難得一見地,給予了他積極的回饋。


 


 


 


 


 什麼…什麼什麼?


 看著這雨後春筍般一連串冒出的新要素,喻曉有點迷茫。


 但更多的,卻是興奮。


 畢竟身為玩家,誰能拒絕玩法的不斷完善和豐富呢?


 於是帶著些期待的眼光,喻曉回到了主界面,並且閱覽起了有關於這些的說明。


 “更真實的”戰場選擇模式,是一個關係到了全局的設定。


 它支持由遊玩者自己去制定任務的內容。