三千星原 作品

第二十四章 X-Rounder


 而x-rounder這個名詞,亦是勾起了喻曉的些許回憶。


 簡稱為xr的它,是《機動戰士高達age》中,一種可以讓人靈敏的察覺危機,同時做出敏捷之應對的特殊能力。


 從這點來看,倒是很類似於舊作裡的“新人類”能力之屬——


 只不過,它卻並非是由人類的進化而產生的。


 而是一種——人類的退化。


 沒錯,x-rounder的本質,是由於連續不斷的戰鬥而覺醒的凌厲的戰鬥本能。


 換言之,就好比從現代文明社會下的人類,一定程度地退化成了野蠻時代的猛獸一樣。


 是來源於戰鬥,也只能用於戰鬥,無法真正地成為引導人類革新的一種能力。


 …而這樣的能力,為什麼會突如地被髮到自己的身上?喻曉有點疑惑。


 明明要說的話,在對抗的敵人是菲斯特姆。而自己的機體也是高達w系的存在。


 和《機動戰士高達age》之間,是一點牽連也沒有的…


 但仔細回憶一下的話,喻曉發覺這也不難理解。


 自己在遊戲裡應對菲斯特姆的時候,的確是採用了主要依靠本能的反射的戰法。


 那麼在戰鬥之後獲得了與這個戰法相通的xr能力,似乎是有理有據的事情。


 ——但是,雖然這麼說。


 這個模式,竟然能連現實裡玩家們的操作也能夠進行分析麼…


 真了不起啊,製作組。


 在喻曉的心底裡,對《機戰vs》的評價又上升了一層。


 不過,剛才所看到的“直接反應”和“深度映射”,又代表了什麼呢?


 抱著疑問,喻曉點開了提示框邊的小問號。


 而果然,跟著彈出的便是對這兩個名詞的註釋。


 在閱讀完畢之後,喻曉則也是很快的理解了。


 這兩個名詞,分別代表了“特殊能力”這個系統,在遊戲裡,完全不同的兩種體現方式。


 簡而言之,“直接反應”,便是表示每次戰鬥後獲得的駕駛員的能力,都會變成直觀的數據反映在機體上。