絕望從小很絕望 作品
第兩百五十三章 3分鐘就結束了,23分鐘才埋
確定場上不會再發生任何事情,臺上的三位解說便將注意力放在了雙方的召喚師技能上。
cl並沒有選擇帶傳送,而是很強勢的帶了點燃。
這殺心是特別重的,不過由於傳送機制的改變,中單打兇一點帶點燃是沒有任何問題。
尤其還是小炮這種擊殺能力極強的,到三級配合上點燃的傷害能夠很輕鬆的單殺對手。
因此中單小炮橫行在排位中。
在這種情況下小炮的攻擊距離直接砍了二十五點。
初始攻擊距離是跟卡牌一模一樣,只有五百二十五,到達後期還是能到達六百六十一碼,依舊是全聯盟手最長的dc。
可這樣的改動,無疑讓小炮的定位變成了中單,打下路由於手短碰到手長英雄會特別難受。
正因為這一點,林凡在天賦的選擇上則是直接點了強攻。
如果對面要拼,前期是根本不送。
強攻這個天賦,其實真的彌補了很多弱勢英雄前期對線傷害不足的問題。
召喚師技能同樣選擇了點燃。
這一點米勒早早的就注意到了。
在此時也是特意提了一下。
實際上直播間裡的彈幕同樣不停的刷著,一大堆一大堆的問號,有點沒搞清楚,這在整什麼?
“常規賽的最後一局比賽,率土哥這邊直接整黑科技了嘛?”
“d卡牌我碰到幾個都特別厲害,感覺傷害極度爆炸。”
“一看你們就沒有好好的看卡牌技能,技能是吃d加成的,而且加成數據是一。”
“有沒有可能,技能是普攻呢?”
“不過卡牌傷害再高,能有小炮高?”
確實拼一波爆發,卡牌的傷害遠遠不如,但是對線的博弈可不是一波lln,講究的是技能節點以及兵線運營。
卡牌在這一點上是可以出優勢的。
原因很簡單,小炮的主要輸出技能e技能爆炸火花基礎的冷卻時間十六秒,而卡牌的技能僅僅只有八秒鐘,這就是前期對拼的優勢。
想要贏這個對局,技能很關鍵。
可以藉助這一點運營兵線。
cl看著出門裝帶著多蘭劍的卡牌,心裡略微有點拿不住主意。
如果對面是常規卡牌,他有信心輕鬆打爆。
可突然間換了個天賦符文,召喚師技能還帶了點燃,一時間讓他沒什麼底氣。
有點兇啊!
我可是小炮……你為什麼不帶虛弱呢?
真這麼自信嗎?
可是想到滔搏現階段的戰績,以及中單位置上的各項數據,他自信還是挺有道理的。
剛摸了一下小兵,發現卡牌開始切牌。
看到這一幕,下意識的就往後退,不過由於自己的抬手動畫再加上鼠標操作時的系統反應時間,還是被卡牌出來這一下。
cl看血量白白掉了,這怎麼可能不打回去?
可問題剛一抬手,結果就被卡牌給拉斷了。
畢竟雙方的攻擊距離都是525點。
卡牌不打了往後一退,被減速的小炮是追不出來這一下普攻。
可在這個時候,走過去的卡牌突然扭頭,又被偷了一下普攻。
cl忍不住一個爆炸火花就扔了上去。
但和之前一模一樣的劇情又發生了。
後續普攻摸不出來,只能看著卡牌拉走。
很明顯,這個操作略微有點急,可被當狗遛,換做是誰都有點接受不了。
可單單一個e技能的傷害,還是差了不少。
並且cl後續沒有技能,有長達十六秒的真空時間,在這情況下對線就會顯得很吃力。
而且這個兵線,已經被拉到靠向藍色方。
在這情況下林凡開始默默補刀,現在這個兵線走向很舒服,是開啟計劃的第一步。
而接下來每補的一刀跳出來一個六……
如果說一個是運氣的話,那兩個三個還是六。
看著比賽的觀眾們都忍不住要報警了。
太離譜了,這實在是太離譜。
補了三個刀,經濟直接領先對手十八塊。
要是cl能夠看到經濟入賬提示,估計直接心態爆炸。
而在這個時候,大屏幕中的卡牌大師突然開啟了技能。
牌遲遲沒有選下來,但走位不斷朝前,給到cl壓力。
這也是卡牌在對線時經常使用的技巧。
在補刀的同時,讓對手不敢輕舉妄動。
cl再看到自己沒有技能,只能連連後退。
林凡沒有壓力的將後排的遠程兵給收掉。
就這一級的對線節奏和走向,讓cl已經感覺到很不妙。
跟他想象中的一級掛e技能,然後靠著寫輪眼迅速出三下,疊加e技能傷害,見面把卡牌打掉半血,反倒被對面瘋狂拉扯,已經失去了先機,很難受。
必須得找機會,壓對面一波,重新掌控中路對線節奏。
講道理拿了小炮,應該是要把卡牌摁在防禦塔裡……
而林凡看了一眼小炮朝著後方撤退的路線,發現已經跟第二波上線的小兵交匯。
更是直接甩出手中的紅牌,藉助小兵打出oe減速效果。
隨後就是一下普攻在小炮身上。
cl第一想法是往後拉,他e技能冷卻時間太久了,到現在還差個五秒。
結果發現上前的小兵已經開始攻擊卡牌。
並且一直往後走,也不可能把中路局面給打開。
所以現在不就是機會嗎?
於是回過頭,開始反打!
藉助寫輪眼的效果,想要快速的摸三下普攻出來。
然後再拉扯著打,靠著冷卻好的e技能直接轟他一波大的!
在他心中,劇本已經想好。
可是萬萬沒想到的是,卡牌居然選擇硬吃了三下普攻和一堆小兵的傷害,強行跟自己換血。
cl並沒有選擇帶傳送,而是很強勢的帶了點燃。
這殺心是特別重的,不過由於傳送機制的改變,中單打兇一點帶點燃是沒有任何問題。
尤其還是小炮這種擊殺能力極強的,到三級配合上點燃的傷害能夠很輕鬆的單殺對手。
因此中單小炮橫行在排位中。
在這種情況下小炮的攻擊距離直接砍了二十五點。
初始攻擊距離是跟卡牌一模一樣,只有五百二十五,到達後期還是能到達六百六十一碼,依舊是全聯盟手最長的dc。
可這樣的改動,無疑讓小炮的定位變成了中單,打下路由於手短碰到手長英雄會特別難受。
正因為這一點,林凡在天賦的選擇上則是直接點了強攻。
如果對面要拼,前期是根本不送。
強攻這個天賦,其實真的彌補了很多弱勢英雄前期對線傷害不足的問題。
召喚師技能同樣選擇了點燃。
這一點米勒早早的就注意到了。
在此時也是特意提了一下。
實際上直播間裡的彈幕同樣不停的刷著,一大堆一大堆的問號,有點沒搞清楚,這在整什麼?
“常規賽的最後一局比賽,率土哥這邊直接整黑科技了嘛?”
“d卡牌我碰到幾個都特別厲害,感覺傷害極度爆炸。”
“一看你們就沒有好好的看卡牌技能,技能是吃d加成的,而且加成數據是一。”
“有沒有可能,技能是普攻呢?”
“不過卡牌傷害再高,能有小炮高?”
確實拼一波爆發,卡牌的傷害遠遠不如,但是對線的博弈可不是一波lln,講究的是技能節點以及兵線運營。
卡牌在這一點上是可以出優勢的。
原因很簡單,小炮的主要輸出技能e技能爆炸火花基礎的冷卻時間十六秒,而卡牌的技能僅僅只有八秒鐘,這就是前期對拼的優勢。
想要贏這個對局,技能很關鍵。
可以藉助這一點運營兵線。
cl看著出門裝帶著多蘭劍的卡牌,心裡略微有點拿不住主意。
如果對面是常規卡牌,他有信心輕鬆打爆。
可突然間換了個天賦符文,召喚師技能還帶了點燃,一時間讓他沒什麼底氣。
有點兇啊!
我可是小炮……你為什麼不帶虛弱呢?
真這麼自信嗎?
可是想到滔搏現階段的戰績,以及中單位置上的各項數據,他自信還是挺有道理的。
剛摸了一下小兵,發現卡牌開始切牌。
看到這一幕,下意識的就往後退,不過由於自己的抬手動畫再加上鼠標操作時的系統反應時間,還是被卡牌出來這一下。
cl看血量白白掉了,這怎麼可能不打回去?
可問題剛一抬手,結果就被卡牌給拉斷了。
畢竟雙方的攻擊距離都是525點。
卡牌不打了往後一退,被減速的小炮是追不出來這一下普攻。
可在這個時候,走過去的卡牌突然扭頭,又被偷了一下普攻。
cl忍不住一個爆炸火花就扔了上去。
但和之前一模一樣的劇情又發生了。
後續普攻摸不出來,只能看著卡牌拉走。
很明顯,這個操作略微有點急,可被當狗遛,換做是誰都有點接受不了。
可單單一個e技能的傷害,還是差了不少。
並且cl後續沒有技能,有長達十六秒的真空時間,在這情況下對線就會顯得很吃力。
而且這個兵線,已經被拉到靠向藍色方。
在這情況下林凡開始默默補刀,現在這個兵線走向很舒服,是開啟計劃的第一步。
而接下來每補的一刀跳出來一個六……
如果說一個是運氣的話,那兩個三個還是六。
看著比賽的觀眾們都忍不住要報警了。
太離譜了,這實在是太離譜。
補了三個刀,經濟直接領先對手十八塊。
要是cl能夠看到經濟入賬提示,估計直接心態爆炸。
而在這個時候,大屏幕中的卡牌大師突然開啟了技能。
牌遲遲沒有選下來,但走位不斷朝前,給到cl壓力。
這也是卡牌在對線時經常使用的技巧。
在補刀的同時,讓對手不敢輕舉妄動。
cl再看到自己沒有技能,只能連連後退。
林凡沒有壓力的將後排的遠程兵給收掉。
就這一級的對線節奏和走向,讓cl已經感覺到很不妙。
跟他想象中的一級掛e技能,然後靠著寫輪眼迅速出三下,疊加e技能傷害,見面把卡牌打掉半血,反倒被對面瘋狂拉扯,已經失去了先機,很難受。
必須得找機會,壓對面一波,重新掌控中路對線節奏。
講道理拿了小炮,應該是要把卡牌摁在防禦塔裡……
而林凡看了一眼小炮朝著後方撤退的路線,發現已經跟第二波上線的小兵交匯。
更是直接甩出手中的紅牌,藉助小兵打出oe減速效果。
隨後就是一下普攻在小炮身上。
cl第一想法是往後拉,他e技能冷卻時間太久了,到現在還差個五秒。
結果發現上前的小兵已經開始攻擊卡牌。
並且一直往後走,也不可能把中路局面給打開。
所以現在不就是機會嗎?
於是回過頭,開始反打!
藉助寫輪眼的效果,想要快速的摸三下普攻出來。
然後再拉扯著打,靠著冷卻好的e技能直接轟他一波大的!
在他心中,劇本已經想好。
可是萬萬沒想到的是,卡牌居然選擇硬吃了三下普攻和一堆小兵的傷害,強行跟自己換血。