一木啊 作品

第五百二十二章 根源冒險家的詭異新能力



            稱號:乖張惡徒。

從名稱上來看,虞良覺得它非常符合李花朝的性格,再結合實際能力的話,他就知道李花朝肯定是愛慘了這種能力。

強制單挑的能力,非常適合李花朝進行報仇。

虞良已經能夠想象得到了,李花朝直接就有了囂張的本錢,在與其他任何一個玩家起衝突的時候,他都可以用手指著對方,一臉吊樣地怒喝道:“出來單挑啊!”

和李花朝這樣的瘋狗角色待在一起進行一分鐘的對決,對於任何一個玩家來說可能都是個不小的挑戰,更別提在這個決鬥場裡的李花朝是可以使用重機槍的。

就算是重機槍射出的子彈也會視為冷兵器近身攻擊,可以完美地觸發多重來自獵人職業的附加效果。

放在以前的話,狩獵印記帶來的附加傷害其實並不算太高,每次攻擊額外造成目標當前生命值5%的傷害,每五次額外觸發一次總生命值1%的傷害。

看起來很強勢,敢亮血條的話就算是神也殺給你看,但實際上效果一般。

虞良託黎庚幫忙算過(書友算的,應該沒什麼問題),假如忽視李花朝造成的傷害,一共需要觸發65次攻擊才行。

放在現實生活中,正常生物肯定是沒辦法接下李花朝65次餐刀刺擊,而必須要依靠65次攻擊才能殺死的生物……

很可能是根源怪談級別的東西,李花朝和這種東西對上的話就更別想打出65次攻擊了。

大概只能收拾一下公主、肉海那種血量極高但其他方面水平一般的肉盾型角色。

哦,對了,針對一下恢復到滿血狀態的守財鬼也行。

李花朝砍守財鬼的話那肯定是視覺效果拉滿,刀刀暴擊,字符就跟噴泉一樣往外冒。

因此原先狩獵印記的附加效果只能當成一個效果一般的加傷技能來用而已。

現在就不一樣了。

“乖張惡徒”李花朝在發起單挑後就可以將敵人拉進小黑屋,反手就從裙子底下掏出一架骨機槍開始突突突。

原來砍65下可能要很長時間,還必須是近身攻擊,以後改成使用骨機槍就簡單多了,扳機按死傾瀉火力還不簡單?

雖然骨機槍的子彈不是必中,但只要火力夠猛,這些都是小問題。

以李花朝的臂力,骨機槍是可以雙持的,只要提前上好彈藥,進入決鬥場就可以開始為所欲為了。

面對李花朝這樣的選手,就算是刀客也會覺得非常棘手,畢竟連他都做不到將骨機槍的子彈盡數閃避開來。

想要和李花朝對打,必須要在中彈65發之前毀掉骨機槍,否則直接就不用打了。

當然,虞良並不認為這真的需要65發彈藥,骨機槍又不是沒有傷害,再加上【獵痕】附帶的重複傷害,估計最多隻需要四五十發就可以處理掉一個t1級別的體武者了。

如果不是體武者的話那就更簡單了,李花朝盯上輔助或者是控場類角色的收益會更高一些,幾乎算是無傷吃掉一個對手。

其次,虞良還注意到稱號能力有一些更細的設定。

比如在進入角鬥場的同時就清除掉李花朝和目標身上的部分buff。

假如是別人給他們上的狀態,不管是增益還是減益統統取消,假如是自己給自己上的就沒什麼事情。

比如李花朝可以通過狩獵印記疊滿身體素質再進入決鬥場,這種由他自己產生的增益是不會被清除的,而刀客身上那種由秘書等人聯合加上的增益效果則是會直接失效。

其次就是決鬥期間外界影響不到決鬥場內的兩人,而角鬥場內的兩人也影響不到外界。

假如李花朝選擇的單挑對象是象棋手,那麼在進入決鬥場的一瞬間,象棋手放在場上的棋盤就會失效,已經觸發的棋子效果同樣會受到屏蔽。

與此同時,李花朝還可以選中一個沒有威脅的敵人,這樣就相當於至少獲得了60秒鐘的保命時間,決鬥場外的攻擊是傷害不了他的。

用法靈活多變,一個看似簡單的死鬥能力,直接將李花朝的團戰能力提升到了一個恐怖的境界,更別提他還可以與懺悔師形成配合,連續刷新三次稱號能力,這就是四次使用機會。