伍玥初柒 作品

第一百二十七章 廚子不好乾

    李強的心中自然是對齊貞有著無與倫比的信任感。

    而蔣燕雖然對齊貞的做法仍保持著一些懷疑的心態,但是出於蔣燕自己的性格,完全不會對齊貞的判斷或者決策產生任何質疑。

    這也就是蔣燕問齊貞是否確定之後毫不猶豫的選擇去休息的原因。

    也就是孟然,才會在這種情況下提出這種疑問。

    齊貞再一次向孟然普及了一下這個遊戲可能的設計機制。

    “對於現在的任務節點,相當於是將一場戰鬥拆成了兩場,這一點我相信你可以理解。”

    孟然點點頭。

    “也就是說,我們和張宗昌在酒窖中的戰鬥可以視為是這場戰鬥的第一階段,如果我們去到城隍廟,那麼八成會直接開始二階段的戰鬥,而二階段的戰鬥有可能會比第一階段更加困難,這一點你能明白嗎?”齊貞問。

    孟然再次點了點頭。

    “在遊戲中,絕大多數第一階段和第二階段之間是沒有任何間隙的,某個突然之間拿起了某個武器,或者戰力突然提升,導致的難度直接拉高一個檔次。比如我們面對襄禮王的時候,他突然魔化,變得難以匹敵。”

    “但是一場戰鬥的一階段和二階段之間一旦發生了場景的變換,就意味著這場戰鬥在中間斷開了。在這個時候,有極大可能性會保持一階段所遺留的血量和狀態直接進入二階段。在這種情形下,兩個階段中間的這段時間就可留給玩家進行提升和恢復。”

    “當然,不排除進入下一階段的時候直接狀態恢復到巔峰狀態,相當於是小隊重新再打一次。”

    “但無論是哪一種,我們都應該在此處充分的進行休息和恢復,而不是傻愣愣的衝上去送死。”

    “我大概可以明白你的意思。”孟然說。

    “這就是遊戲思維和生活思維最大的不同。”齊貞說。

    “永遠記住,玩家在動作之前,所有的劇情都要圍繞著玩家展開,一切我們所為之事件的發生,背後都有著系統設計邏輯的必然性,而這些事件,必然是為了玩家所服務的。”