梨咋 作品

第1章 轉生成史上最廢物勇者(1)

 阿莫卡爾,一個充滿了傳奇色彩的遊戲世界。作為一款發佈了近十年的大型orpg網遊,每天的在線人數仍然達八十萬人,有時甚至有一百三十萬人在線,成為了世界級的遊戲。

 在這款遊戲,可以選擇三種不同的職業遊玩:戰士、射手、術士。在此基礎上可以擴展更多玩法,例如戰士走高敏捷高爆發,可以變成刺客;走高血高防禦,可以變成守護者。法師選擇後勤補給的玩法可以變成牧師。當然,遠不止我所說的這些。

 在我小學三年級的時候就已經入坑阿莫卡爾了,玩了有六年多,不過我並不怎麼厲害。我算養老型玩家,平常也就跟公會大佬刷刷本,蹭蹭團戰的掉落物,然後就是蓋房子啊,釣魚之類的。我還挺喜歡賺錢的,當時我有一次花光攢了兩年的貨幣,拿去抽獎了,結果因為臉太黑直接破產,不過還挺開心的就是了。

 由全球玩家共同鑄造的遊戲世界,玩起來代入感非常強,就像第二人生一樣。當然,遊戲裡面也有各種各樣的種族,精靈、獸人、矮人等。

 遊戲等級一共有五級,最開始都是零級,並且升級極其困難。直到目前為止,只有三位五級玩家,並且有一位下落不明。

 不過,阿莫卡爾裡有一個非常bug的事件,影響玩家之間的公平性。

 那就是“召喚勇者”事件,遊戲時間推動一千年後就會發生一次,從新玩家中選中一個人成為勇者。勇者不僅可以使用三個職業的裝備和技能,基礎屬性也比普通玩家高了很多。例如勇者和一個五級的滿級玩家單挑,不管那個滿級玩家的裝備多麼好,一樣被勇者暴打。

 超高的恢復速度和逆天的上限讓勇者成為了整個遊戲的中心玩家,可惜的是勇者一旦死亡,這個賬號便會永久消失。於是乎,就出現了想要拉勇者入夥的人,也有想讓勇者死的人。畢竟勇者作為新玩家,想要在眾人的追殺下活下去還是很難的,就算這個賬號由經驗豐富的大佬操控也是九死一生。

 勇者的命運,就是保衛人族,討伐魔族。

 按理來說,能召喚勇者的地方只有處於中央大陸的列奧馮爾軍事僭主國,整個中央大陸第二強大的國家。僭主國的軍事力量是最強的,但無奈因為常年遠征打仗,元氣大傷,最近十幾年的內部鬥爭也嚴重了,處於即將破碎的狀態。不過,畢竟軍事實力擺在這裡,想要拿下它還是有點難。

 召喚勇者是列奧馮爾四千年多的傳統了,每一次的勇者都會帶領他們所向披靡,征戰四方。不過勇者的名字就是幾代勇者這樣稱呼,但他們的名聲都流傳於世。

 初代勇者和三代勇者是公認的最強,從實力和創造的戰果來評估的。初代勇者在第二次人魔大戰中將戰局由劣勢轉為優勢,帶領著一萬人類聯軍突破了十萬魔族的包圍圈,成功贏得了勝利;三代勇者則是在北伐戰爭中收復了中央大陸以北的大片土地並且攻下了靠近中央大陸的魔海群島,成功改變了人族的局勢。二代和四代則是生於和平年代,不過他們的出現推動了發展以及外交關係,當時人們和諧共處的很大一部分原因歸功於勇者的介入。

 第一次人魔大戰是舊曆454年,即地球的前公元。從第二次人魔大戰開始計算時間就是公曆了,那麼公曆5000年1月1日,剛好是召喚勇者的日子。

 現在距離五代勇者召喚也過去了一週了,人們這段時間一直在激烈討論這這個新勇者。不是因為他有多麼厲害,而是這個新勇者被告知是個廢物。

 沒有任何用處,純純的廢物。不是罵人,這是形容他最好的話語。

 五代勇者甚至沒有能作戰的能力,他的屬性不如平民,連勇者的絕大部分獨有加成效果都沒有。他只有同時為三職業的被動。

 那麼,既然沒辦法打仗,那用頭腦來帶來新的變化總可以吧。很可惜,在列奧馮爾這種尊武的國家來說,光從這個人不能打仗就足以說明沒有用處了。嘛,就算讓他乾點什麼貌似也不行,他只是個普通人偏高的智商,沒辦法做什麼驚天動地的大事。