庚炘 作品

第209章 究極鎖頭體系!

 第209章 究極鎖頭體系!

 就在前幾天時,王耀和edg的賽訓組思考如何對付烏茲的卡莎時,眾人的第一反應是選擇ban掉。

 但這樣會浪費一個ban位,因為當前版本的射手英雄優先級並沒有那麼高,你ban掉卡莎,烏茲也還有維魯斯等英雄可以選擇。

 好在王耀很快就想到了這一套究極鎖頭體系,也賽訓組也緊急將其作為選手的訓練項目之一。

 卡牌這個英雄,其實優缺點相當明顯,而且巖雀、瑞茲、加里奧等英雄確實擠壓了他的出場空間。

 巖雀,瑞茲,加里奧這三兄弟,無論是清線能力,還是遊走支援能力都不弱於卡牌。

 但卡牌還有一個優點,那就是對於核心C位英雄的限制!

 雖說巖雀、瑞茲、加里奧這些英雄都能遊走支援,但他們的問題就在於,他們的輸出是沒法直接越過前排的。

 不像卡牌那樣,可以直接飛到對方後排的臉上。

 而更為關鍵的一點就是卡牌的w!

 紅、黃、藍三張牌都有不同的效果,其實卡牌的w就可以簡單的視作是一次帶有特效的強化普攻。

 而在英雄聯盟裡面,普攻傷害除了某些自帶無敵幀的技能或者慎的劍陣,你是沒法進行規避的!

 每逢團戰時,卡牌直接飛臉,抽出一張黃牌定身,Ad就算是能秒解控制,但傷害卻沒法解除。

 這就是卡牌對於C位最大的限制,你可以秒解我的控制,但這個傷害你必須得硬吃下去。

 而卡牌裝備成型之後,一張黃牌打掉脆皮Ad半管血,那根本就沒有一丁點的壓力。

 所以這局的edg上中野的團戰分工很明確,青鋼影先手大招圈住Ad,不讓卡莎開大飛走。

 而卡牌落地黃牌固定抽你半血,夢魘衝進來再補一點傷害。

 這一條龍服務下來,你一個脆皮Ad卡莎還能剩多少血量,就算是沒死,你確定你還能進場輸出嗎。

 別說是烏茲,就算是王耀親自來操作,要想打出傷害也相當困難,畢竟你再怎麼秀也得看血條狀態。

 沒了血量狀態,誰能有底氣去強行接團。