第123章 冥火之觸!穿甲流霞!
總決賽第一局就帶冥火之觸,玩一波穿甲霞,他承認自己有賭的成分,但好在他賭贏了。
至少從前期的情況上來看,edg雙人組是拿到了一波大優勢的,他們基本是穩握下路線權了。
作為一名職業AdC選手,王耀很清楚一點,因為各個賽季的版本不同,所以把一些超前的打法搬運過來,並不一定能夠打出效果。
所以為了確定這套打法能不能用在賽場上,王耀在私底下沒少去做數值研究。
尤其是英雄的技能屬性方面!
在這一點上,當前版本的霞其實很一般,1級的Q技能80點的基礎傷害數值,其實比起後面幾個版本還要少了10點。
但好在攻擊力Ad加成沒變,都是1.0。
另外,冥火之觸這個冷門但相當實用的天賦,配合上穿甲霞的被動羽刃,Q技能去進行消耗時,簡直不要太爽!
霞的羽刃平A是可以穿過兵線,命中到後方的敵方單位的,而冥火之觸可以觸發霞的平A,且天賦沒有Cd時間!
只要王耀看準角度去打出平A,刮到紅方兵線附近的維魯斯,露露二人,就能打出足夠的消耗壓制。
這就是聯盟黑科技的魅力!
除此之外,風女e技能的護盾在到達滿級後,可以為霞增加的攻擊力非常可觀。
滿級風女的e技能,在不出計算法強百分之10增益的情況下,可以給AdC增加40點的Ad數值加成。
而大輕語在這個版本中,也僅僅只給Ad提供50點的數值!
如果是再加上百分之十的Ap加成,那霞的傷害還要更高。
況且香爐怪的攻速增益,對穿甲流的霞同樣有著極好的提升效果。
霞後期w技能的攻速提升,搭配上香爐的增益,會使即便沒怎麼出攻速裝的霞,也依舊擁有出色的平A輸出頻率。
狂風暴雨般輸出的攻速流霞,看起來極具視覺效果,但一力降十會的穿甲流霞,可還沒有多少選手見識過這樣的威力!
這一次,就算是給skt開開眼了。
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(本章完)