17hou 作品

第102章 團隊缺陷

 “dps?”

 “damage per sed,秒傷,你可以近似看成傷害能力。”

 譚戈陷入了沉思。

 傷害不足嗎?

 有斐綸的恐虐破防,有他的混沌傷害,主戰團隊會面臨傷害不足的問題?

 “我知道你想問啥,老譚,你不能光看傷害類型,你還得看傷害頻率,就拿藍星絕響最後的決戰舉例,你覺得,我們殺傷快,還是有槍的王組長殺傷快?”

 譚戈短暫沉默後,答道:“王組長。”

 “沒錯,這就是dps!我們換個場景再說,如果王組長手裡有一把能破開黑殺防禦…即使是隻能造成極小傷害的武器,當你和大魔王纏住黑殺,王組長瘋狂向黑殺輸出火力,會是什麼樣的場景?”

 譚戈這次陷入了沉默。

 “看來你明白我的意思了。”老馬踩滅了只剩菸頭的菸蒂:“這我還沒說極端情況,比如,敵人會飛怎麼辦?敵人物理抗性極高怎麼辦?”

 譚戈靜靜聽著老馬的話。

 “你要信我,現在開始就得尋找其他主戰成員了。”

 “會用槍的?”

 “不一定非的是會用槍的,你看,我們團隊有主坦有副坦有戰士,坦度肯定是夠了,著重找dps和保證前排能一直頂住的奶媽就行。”

 “奶媽?”

 “草,和你這不玩網遊的溝通起來就是費勁,就是牧師,回血回藍的那種。”

 譚戈搖搖頭表示迷茫。

 “就這麼和你說吧,鑑於你和斐綸都有綁定的坐騎,團隊卷軸已經五個確定位置了,剩下的五個空位…也要給坐騎留地方,我建議再招募兩三個人。這些人,要有高效的物理dps,要有魔法dps,要有奶媽。”

 “說我能聽懂的話。”

 “招個槍手或者弓箭手,再招個法師,再招個牧師。這樣六人的主戰隊伍就能適應絕大多數遭遇戰。”

 譚戈默默在心中設想了一下老馬所言的團隊組成。

 確實不錯。

 “剩下兩個團隊空位有什麼建議?”

 “你倒是會用人,直接把活兒扔給我了。”老馬嘖了聲,但還是用心思考片刻。

 “我覺得,戰鬥隊員不用再加了,剩下的兩個團隊位置,應該給攻擊防禦都低的奶媽留下個坐騎位,最後的位置,留給團隊整體快速追擊轉移。”

 “比如呢?”

 “比如整個地行龍或者別的大型素食恐龍。”

 譚戈明白了他的意思。

 “你是說…團隊全體坐騎?”

 “也可以做物資載具。”老馬頷首。

 畢竟來自未來,就算沒經歷過魔法戰爭,也能通過遊戲觸類旁通。

 老馬給出的建議針針見血。

 “所以,這瓶藥劑留給以後的主戰成員吧,當然,從咱們營地現有成員裡頭挑選更好,知根知底。”

 “培養週期太長了。”

 老馬聳肩。

 “有得必有失,你不能既要又要啊,哪兒來那麼多好事兒。”

 “聽你這意思,你有看好的人選?”

 “我覺得那個王組長挺不錯。”

 “這個不行。”

 “那就沒有了。”

 “……”