第15章 我來指揮
此時許立方擺出的卡牌,是【草人】+【黑魔】+【白魔】。
3張c級卡牌,其中一張金屬牌都沒有。
這樣的牌組強度是可以打d級五行神殿沒錯,可要說帶人的話……
張鴿看得一愣一愣的,這不是史詩級的開荒難度嗎?
(對了,還有神殿buff,這期d級的buff是什麼來著?)
忽然,他又想到了另一個東西。
五行神殿裡每期每層的怪物牌以及佈陣,是一成不變的。
但這並不代表玩家每期都可以日常機械化式的收割。
相反,他們還得絞盡腦汁開發新打法。
諸如上一期木之神殿碾壓,下一期木之神殿被虐的情況,並不少見。
主要原因,就是這每期都不一樣的額外buff。
abcd每層的額外buff都不一樣。
額外buff的類型有很多種,比如對於玩家牌組搭配的限制條件,比如打亂玩家牌格佈局,比如釋放全場aoe等等。
甚至還有的額外buff是對玩家有利的,可以給玩家卡牌施加增益。
打五行神殿的難度是高還是低,很大程度上就取決於本期buff。
於是張鴿目光移動,很快就在屏幕上方邊緣看到了這期木之神殿d層的buff。
【光陰如金】:玩家方每攜帶1張金屬牌上場,回合時限-5%
“這……”
看到這個buff,他不知道該怎麼評價了。
這個buff難嗎,說難也難,說不難也不難。
牌桌上涉及到回合時限的總共有3個階段。
1、替牌階段。
pvp牌局每回合都有,pve牌局中基本沒有替牌階段。
除非是boss存在轉階段,有轉階段的話,就會給予玩家一次替牌的機會,不過只能更換詞條不能更換卡牌。
2、揭牌階段。
pve牌局中揭牌階段與替牌階段的情況差不多,有可操作行為時就存在,無可操作行為級自動跳過。
可操作行為最典型的,就是比如【召喚】、【復活】這些t0動作。
3、行為確認階段。
這個無論是在pvp還是pve牌局中,都是必不可少的存在。
基本上【光陰如金】這個詞條,針對的就是行為確認階段。