可樂泡茶 作品

第55章 戰鬥進行時(四)

 宇智波澪在一片黑暗中緊張地盯著系統頁面,其上的千手柱間和千手扉間頭像在發著微光。

 還活著,那就好。

 宇智波澪鬆了口氣,撫摸著自己手腕上更加突出的骨刺。

 斬殺紊獸有兩個條件,一個是需要自己從身體裡催動的骨頭,另一個是需要是自己親手發動的攻擊。

 綜合以上兩點,才能徹底斬殺紊獸,若是把骨刃借了別人,或是自己用了其他武器,都是無法徹底殺死紊獸的。

 所以想要殺掉紊獸,就註定伴隨著血跡病的加重啊……

 他嘆了口氣,把脖頸和手腕上纏繞著的綁帶解開,裹在身上新出現的各處傷口上。

 相比於較為輕鬆的遠程攻擊,和紊獸的近身搏鬥總是更為兇險,受傷在所難免。

 而這次戰鬥也暴露了自己的一個弱項,那就是缺少範圍攻擊技能。

 以前最多同時面臨的紊獸就是三隻,所以一直沒有在意這個,在虛擬對戰中也只是單一對戰,在這次戰鬥中吃了大虧。

 以後需要把一敵多群攻型戰鬥方式納入考慮範圍,以防再次出現這種紊獸潮自己卻無能為力的狀況。

 正好在剛才的廝殺中獲得了大量積分,宇智波澪縮在石板下翻著積分商城,為自己買了個【骨荊棘】技能。

 效果一,可以從身體各處冒出骨刺,對敵人造成傷害。

 效果二,骨刺匯聚在腳下,成為荊棘叢,本體可以在其中自由穿梭。

 這樣一來,哪怕面對再多的紊獸也不必擔心了,唯一需要注意的就是這兩個效果會極大提高血跡病程度,不到萬不得已的程度,儘量不使用。

 石板外的世界依然轟隆作響,宇智波澪看著面板上的【快感積累】(25分鐘)猶豫片刻,還是沒有在這裡結束積累。

 這是自己第一次使用這個【快感積累】,不知道積累後一次性爆發具體會怎麼樣。

 而且紊獸是不會被積雪壓死的,接下來說不得還有戰鬥,自己需要保持良好的狀態,還不能現在就結束它的積累。

 話說它最高可以疊加24小時,24小時後,自己早就解決掉這裡的事情,回到安全的地方了吧?

 所以應該……不用擔心吧?

 宇智波澪抱膝思考片刻,覺得自己的決定還是很正確的。

 他之前也受過一些傷,比如喉嚨處的致命創傷,但這些傷勢的痛感都不是很強烈,轉化的快感程度也一般,除了有點莫名的燥熱和舒服感覺外,好像還真沒什麼。

 說句實話,如果是這種快感的話,【嗜痛】技能其實還挺不錯的,比自己之前設想的會在戰場上哈哈大笑的那種快感好多了,至少不會讓人像個傻子一樣。

 宇智波澪側頭聽著外邊的動靜,聽到了一些細微的滋啦聲。

 這些難殺的紊獸在雪下扭動著身體朝這邊擠過來,倒是不用麻煩地一個個去找它們了。