解剖老師 作品

第一三八九章 大廈將傾

德國顯卡大廠stB是一家板卡製造商,在oem市場上有很大的市場佔有率,紅極一時的3dfx在推出voodoo3之前,將stB這個品牌併入了自己囊中,成為3dfx的原廠卡生產商。

 

voodoo3就是stB被併入3dfx之後推出的首款產品。

 

voodoo3的芯片還是pgCA生產的,聽到林暢的彙報,孫健當時認為3dfx不同帝盟、技嘉、創新、艾爾莎等顯卡大廠繼續合作,自己生產顯卡也無可非議,但獨自銷售必然增加公司經營成本,產品不愁銷售時,費用問題不大,一旦產品滯銷,這些銷售網店就成了企業的負擔。

 

鯤鵬軟件在國內除了委託給368家五星客戶服務中心和241家淘寶電器商場鵬軟件專賣店銷售外,也特許其他商家銷售;在亞洲和歐美國家委託給20家五星客戶服務中心和其他公司銷售。

 

孫健也沒有想到,斯科特和格雷格的這個錯誤決定,導致voodoo王朝從此開始走上逐漸沒落的道路。

 

野心膨脹的3dfx自認為自己擁有顯卡生產工廠,在directx佔據專用應用程序接口Api市場份額半壁江山的局面下仍堅持不開放glide的源代碼,自產自銷,使得昔日的盟友紛紛改投nvidiA的門下,再加上stB的產能不足,3dfx的市場份額急劇萎縮。

 

1999年初,3dfx在全世界玩家期待的目光中發佈了voodoo3。可3dfx卻讓全世界的voodoo迷失望了,因為直到6月份,人們才見到了voodoo3的真實面目。而此時,nvidiA卻開始以每6個月推出一款新產品的速度全力前進著。

 

1999年4月,nvidiA推出了“英偉達顯卡王朝”的基石產品rivAtnt2。

 

1999年下半年,voodoo3在tnt2、seavge4、rage128等的猛烈的攻勢下努力的維持著3dfx的王朝,然而就在市場上一片硝煙之時,一個改變歷史的產品出現了,8月又推出了全球首款支持硬件幾何和光影tapL轉換的顯示芯片、geforce256。

 

geforce256擁有4個渲染管線、128位內存總線、350萬個晶體管、每秒1500萬個三角形和每秒4800萬個像素的性能。

 

geforce256後來被業內稱為全球第一個真正意義上的gpu(圖形處理器),各項性能指標均優於voodoo3,令3dfx措不及防,也體驗了產品被競爭對手全面碾壓的絕望。