遊戲狂人 作品
第2章 見血封喉
魔法:100(此項數值為0時,無法發動技能)
物理攻擊:5(對目標造成物理攻擊)
魔法攻擊:5(消耗一定魔法值,對目標造成魔法攻擊)
物理防禦:5(減少自身受到的物理傷害)
魔法防禦:5(減少自身受到的魔法傷害)
力量:1
體質:1
敏捷:1
精神:1
智力:1
根骨:1
幸運:5(影響物品爆率)
聲望:0
經驗值:0/100
可分配屬性點:0
看著幾項屬性中唯獨“幸運:5”分外鮮紅耀眼,陳玄腦際忽然閃現一個念頭:難道這就是孟婆湯的效果?只是一瞬間,這個念頭又變得模糊起來。
陳玄用力搖了搖頭。
換下一頁,是裝備欄。只見圖片上的角色穿著一套無任何屬性的布衣與鞋子,且兩手空空。
裡面有一個閃著紫色光芒的寶箱。
[【新手寶箱】,當前可用。是否立即使用?]
陳玄選擇立即使用。
一道白光閃過,物品欄中出現一把木劍。
[恭喜您獲得物品【木劍】。]
【新手寶箱】則顯示下一可用等級為10。https:/
陳玄將注意力轉移道木劍上。
【木劍】(白板)
物理攻擊:2
等級需求:無
看著周圍的人手中紛紛出現一把木劍,陳玄知道這把木劍可以拿在手上。注視兩秒鐘之後,手中一沉,木劍果然出現在手中。
心念一動,將面板轉換到屬性欄,看到“物理攻擊”從“5”變為“7”。
陳玄心想果然如此。
當下再將頁面轉到技能欄。
只見虛擬面板最頂端有一個滴著綠色濃稠液體的圖標,旁邊有兩個字:劇毒。
【劇毒】(天賦技能)
成長值:1/10星(熟練度:0/100)
技能屬性:毒素攻擊
技能效果:發動近身攻擊時,100%觸發毒素攻擊。每秒造成目標100%當前物理攻擊效果,持續時間60秒。(毒素攻擊效果不可疊加)
目標中毒期間,毒素效果無法解除。
發動近身攻擊時,10%幾率對目標造成【見血封喉】效果。(對自身相差6級或以上目標無效)
【見血封喉】:觸發此效果時,目標一秒內必定死亡。
物理攻擊:5(對目標造成物理攻擊)
魔法攻擊:5(消耗一定魔法值,對目標造成魔法攻擊)
物理防禦:5(減少自身受到的物理傷害)
魔法防禦:5(減少自身受到的魔法傷害)
力量:1
體質:1
敏捷:1
精神:1
智力:1
根骨:1
幸運:5(影響物品爆率)
聲望:0
經驗值:0/100
可分配屬性點:0
看著幾項屬性中唯獨“幸運:5”分外鮮紅耀眼,陳玄腦際忽然閃現一個念頭:難道這就是孟婆湯的效果?只是一瞬間,這個念頭又變得模糊起來。
陳玄用力搖了搖頭。
換下一頁,是裝備欄。只見圖片上的角色穿著一套無任何屬性的布衣與鞋子,且兩手空空。
裡面有一個閃著紫色光芒的寶箱。
[【新手寶箱】,當前可用。是否立即使用?]
陳玄選擇立即使用。
一道白光閃過,物品欄中出現一把木劍。
[恭喜您獲得物品【木劍】。]
【新手寶箱】則顯示下一可用等級為10。https:/
陳玄將注意力轉移道木劍上。
【木劍】(白板)
物理攻擊:2
等級需求:無
看著周圍的人手中紛紛出現一把木劍,陳玄知道這把木劍可以拿在手上。注視兩秒鐘之後,手中一沉,木劍果然出現在手中。
心念一動,將面板轉換到屬性欄,看到“物理攻擊”從“5”變為“7”。
陳玄心想果然如此。
當下再將頁面轉到技能欄。
只見虛擬面板最頂端有一個滴著綠色濃稠液體的圖標,旁邊有兩個字:劇毒。
【劇毒】(天賦技能)
成長值:1/10星(熟練度:0/100)
技能屬性:毒素攻擊
技能效果:發動近身攻擊時,100%觸發毒素攻擊。每秒造成目標100%當前物理攻擊效果,持續時間60秒。(毒素攻擊效果不可疊加)
目標中毒期間,毒素效果無法解除。
發動近身攻擊時,10%幾率對目標造成【見血封喉】效果。(對自身相差6級或以上目標無效)
【見血封喉】:觸發此效果時,目標一秒內必定死亡。