十二生肖之虎 作品

第163章 調整

 新的一天到來,霧濛濛的早上,總是讓人有些慵懶,不想起床,不願上班!

 但是對於玩家們來說,新的一天就是一個新的開始,當然這只是對普通的玩家們而言。

 對於昨天陣亡的大部分玩家來說,新的一天是難過的一天。

 因為昨天陣亡的玩家們過多,基地無法同一時間全部給玩家們買活,只能按照死亡的時間分批覆活,這一點上就是老玩家們也無可奈何。

 李想不會因為死哥和衝哥都陣亡了,就給他們安排優先的復活順序,這涉及到一個原則性的問題,那就是公平。

 不僅如此,大量需要復活的老玩家,還擠佔了新生玩家們的數量,按照基地的生產速度,每天五百名左右的克隆人生產量,本身就包含著意外陣亡的玩家們。

 一下子陣亡了四千多名玩家,這在基地是從沒有發生過的事情,李想被玩家們在官網上,要求增加測試數量的呼聲,搞得焦頭爛額。

 但是這也沒有辦法,基地的生產能力就只有這麼多,想再增加玩家們的數量,就需要削減一些物資的生產。

 可是這是不可能的,畢竟要保證玩家們每日的基礎消耗,同時還要為很多工廠提供必不可少的配件和原材料,基地已經拿不出更多的配額來生產克隆人了。

 看來以後尋找克隆人的生產設備也要列入主線任務之中了。

 經過此次戰鬥之後,玩家們那膨脹的自信心也開始消退,那種所有敵人都是渣渣的想法,已經從玩家們的腦海中消失,玩家們也開始正視自己的敵人。

 這遊戲不愧是叫【現實】,不僅僅是感受到的世界,跟現實世界沒有什麼差別,就連那些敵對的怪物,和npc也跟現實世界一樣。

 他們不僅會靈活運用各種武器裝備,也有自己的想法,在戰鬥中還會根據實際情況調整戰術。

 尤其是這次遇到的敵人,對方那威力強大的新式裝備,更是給玩家們好好上了一課。

 玩家們也進行了反思!

 之前李想就讓大家組建軍團,為的就是以後要應付更大規模的戰鬥,同時還從現實社會招收了那麼多的退伍人士,把他們分配給玩家們作為參謀。

 可惜玩家們一直靠著自身的不死特性,莽撞的埋頭猛衝,雖然確實靠著這種悍不畏死的打法,打贏了幾次。