第1245章

 遊戲的潛移默化間,便是在推廣神國文化。

 《黑神話:天際》的另一個遊玩模式,是能多人聯網的挑戰。

 裡面單列出了神國經歷過的各個戰事,相當於不同的挑戰地圖,玩家們組隊進去攻略。

 無論是早期的打螞蟻、打蛾鼠、對抗“地底之王”咕嚕咪的紫皮怪大軍,還是後期抵禦“邪神”索煌伽親率深淵惡魔大軍的戰爭,均得以復刻重現。

 預告片中曾有隱約展示的那些神秘巨人,尚未被列入可選的挑戰地圖,想必會在以後通過資料片等形式添加進來…

 挑戰模式最妙的是,現實中是超凡者的玩家,可以直接複製自身實力數據,參加挑戰地圖的戰鬥,無異於是在積累真正的實戰經驗!

 而普通人玩家,要麼用單機模式自己練的角色

數據移過來,要麼用初始標準角色便捷參戰,照顧到了不同的群體,讓大家都有參與感。

 當然,整體上還是更鼓勵公眾做超凡修行,畢竟能在遊戲裡用等同於現實狀態的自己,去參加那些歷史戰役,這實在是…太酷啦!

 莉莉婭的直播試玩持續三個小時後,《黑神話:天際》正式上線,熱度毫無懸念地迅速霸佔各大平臺的頭部。

 對以往那些“神遊”,傳奇級別的高手,除非是對應神明的忠實追隨者、會想著進去體驗一下劇情,否則很少浪費時間去玩。

 而《黑神話:天際》不同,很多強者慕名而來,購買遊戲想嘗試一下挑戰模式是不是真有宣傳的那麼神奇。

 甚至包括了七淬的神僕呼延武!

 半頭盔設備掃描全身、錄入數據,他自組一隊選擇挑戰地圖。

 只見周圍景象如馬賽克般快速虛化、重組。

 微風拂過,牧草的清香極為逼真。

 氏族世界,東部草原!

 神僕攥了攥拳頭,抬眼望向前方,一隻巨大的螞蟻正凶猛地向這邊爬來!