第284章 試用

 魂三空手是可以和有彈反盾一樣進行彈反的,甚至彈反速度並不差。

 古達一個右手衝刺過來,林智順手一彈,就被一擊橫砍砍飛了出去……

 嗯,畢竟已經幾十年沒有玩這個遊戲了,手藝生疏也是正常。

 好在這裡沒有人能看見,不然自己本來擺著一個帥氣姿勢,結果被boss橫砍砍倒在地的畫面可就要被曝光了。

 林智拍了拍自己身上並不存在的灰塵,重整旗鼓。

 在熟悉了幾下後,林智找回了自己的節奏,幾下彈反將這個古達送入二階段。

 隨後在他的Ass上捅了兩下後,古達轟然倒地。

 在林智看不見的角落,一個防火女裝扮的人拿著手中的dv,播放著林智被一下砍倒在地的視頻,嘴裡唸叨著:“拍到好素材了。”

 很顯然這個引擎並沒有辦法把蘇蘇隔離在系統之外。

 甚至她的優先級比引擎可高的多,林智根本沒有發現這個藏著的人工智能。

 說回來,林智剛才做的就是這個引擎的功能,可以憑藉著想象構建模型,動作和機制。

 這對於製作遊戲來說簡直是幫了大忙了。

 所見即所得一直都是設計類工作最完美的狀態。

 但製作上的所見即所得並不是這個系統最重要的功能。

 目前在頭盔上完美適配的有兩個遊戲,一個是聖伊麗莎白病院,另一個則是我的世界。

 這兩個遊戲都有一個特點,即動作簡單。

 甚至我的世界都沒有手指。

 當然這不是林智他們設計不出來複雜的動作,而是因為在意識潛入的系統中,還沒有技術讓普通人做出自己不會的動作。

 像是隻狼那種遊戲,放在意識潛入系統中,玩家能直接把自己砍死。

 而這個系統最重要的功能,就是在它設計出來的遊戲中,假如在頭盔中運行是可以引導玩家做出既定動作的。

 並且不會有像牽線木偶一般的僵硬感。

 這才是林智能夠完成彈反,將古達砍倒在地的原因。