第242章 掌機

 “以下是隻狼的製作組名單。”

 “在此感謝東江博物館對於遊戲場景的指導工作。”

 “預購遊戲,將給予9折優惠。”

 只狼的體驗版是在前段時間進行的試玩,反響相當不錯。

 但大家只要看看這款遊戲的場景和動作就知道這款遊戲的體量不會小。

 所以,大家一致覺得,以普通遊戲公司至少得做兩年時間。

 而知嶽工作室向來是快的,應該一年就能搞定。

 但他們在製作了九個遊戲之後,還能在四個月裡將完整遊戲做完,確實是大大超過了大家的預期。

 “冒昧地問一句,你們公司是不是真的和網上傳的一樣,每天007工作制啊?”

 一些網友提出了一個大膽的猜想。

 “你們的情報太老套了,已經有人反駁過了,人家都是四點半就下班了,根本沒人加班。”

 “那你說,憑什麼能做的這麼快!”

 如果是其他公司做的這麼快,大家就要質疑這個遊戲的品質了,畢竟快槍手和質量可扯不上關係。

 但知嶽已經用實際行動告訴了大家,快槍手也是看公司的,他們的遊戲一個比一個快,質量可沒有差到哪去。

 “我懷疑,他們應該是外星人,或者都是重生的,只要抄代碼就好了。”要不是林智沒看到,不然必定得給這位兄弟豎一個大拇指。

 這都能猜出來!

 “就我一個人覺得,他們出遊戲太快了麼?我九個遊戲連第一個都沒有玩完,別這麼快啊,我玩不過來了,每天玩到半夜,我猝死了怎麼辦?”

 不收集全成就會死星人發出了悲鳴,前面的遊戲,如果僅僅是通關那還是比較快的,一週時間,還有一個週末,只要肯花時間必定是能通關的。

 但作為全成就黨來說可就花時間了。

 不說別的,以撒的全成就哪是那麼好打的,虧得是林智沒有告訴大家完成三個全成就檔之後,存檔界面會變成無限的模樣。

 不然恐怕這幫人要在這個遊戲裡不知道困上多久了……