地平線l 作品

第324章 混戰

爆炸抗性是裝甲最低的抗性,由於沒了主動使用的裝甲爆炸增強器,那麼甲抗飛船的爆炸抗性也會變得極低。

而沒有抗性的支持,哪怕有後勤飛船的搖修,也根本修不上來。

比如爆炸抗性,60的爆炸抗性能只受到40的傷害,也20的爆炸抗性就會受到80的傷害,沒有這些主動裝備的支持,這些飛船受到的傷害接近翻倍。

而且,隨著熵能分解者的不斷攻擊,這武器的特點就是隨著不斷攻擊,能讓傷害變得更高,一旦打滿,基本上是初始傷害的2.5倍或者更多。

一加一減之下,那些沒電的飛船哪怕有後勤飛船的搖修也堅持不住了。

一個個火光炸亮,眾多飛船一一隕落。

而那些無畏艦更加不堪,兩德聯盟、東部v聯邦的旗艦隊,都遭到了三神裔的獨有無畏艦:澤尼塔級的打擊。

無畏艦開啟會戰模塊後,無法接受搖修,這就意味著,這些無畏艦隻能憑藉自己的有效防禦硬抗這些三神裔的無畏。

三神裔的無畏艦火力遠超這些無畏艦,這些無畏艦初始dps就達到了1.2萬,當傷害打滿之後,甚至能達到接近8萬的dps.

而場上,那些無畏艦,都是簡易版本的無畏艦,最多dps不過1萬多。

這樣的情況下,一艘三神裔的無畏艦甚至能擊毀兩艘玩家的無畏。

隨著三神裔飛船逐漸增多,玩家的常規、旗艦,都紛紛被這些三神裔的飛船給壓制住了。

不過玩家也不是單方面捱打,藉助目前場上還佔據數量優勢的常規、旗艦,他們也擊毀了大量的三神裔飛船。

但是,那世界方舟再次動了起來。

世界方舟先是使用了獨有的深淵天象發生器。

這是超級旗艦第一次使用這些天象發生器,藉助世界方舟上面巨大的雷達感應陣列,用世界方舟龐大的能量,使得整個星系當中的空間都開始扭曲起來。

三神裔待在深淵當中,長期和盤踞在蟲洞當中的流浪者作戰,雙方都學會了利用蟲洞星系的獨有天象,開發出了這天象發生器。

這天象發生器,讓星系當中的所有飛船都受到了影響。

裝甲值變得更多,降低了飛船的護盾值,降低了護盾搖修效果,同時降低了飛船的熱能抗性、爆炸抗性。

藉助天象發生器,世界方舟讓整個星系的環境變得更加適合三神裔飛船戰鬥。

三神裔飛船同樣是甲抗飛船,讓飛船的防禦變得更加強大,減低了熱能、爆炸抗性讓武器的輸出變得更有效率。

如此一來,那些沒電的飛船,熱能、爆炸抗性都變成了0,更扛不住三神裔的熵能分解者攻擊。

這還沒完。

世界方舟是移動的堡壘,是綜合性的飛船,同樣具備強大的工業能力。

世界方舟,在戰場周邊錨定下一個個力場效果子塔,這也是三神裔獨有的技術。

這些力場效果子塌,干擾了整個星系的穩定,讓所有飛船的鎖定系統都受到了影響。

無論是使用光雷達技術進行鎖定的米瑪塔爾飛船、使用磁力鎖定的蓋倫特飛船、使用引力雷達的加達裡飛船,又或者是使用電磁波雷達的艾瑪飛船,甚至三神裔自己的飛船,都被幹擾了。

在這些力場效果子塔的壓制下,所有的飛船隻能鎖定一個目標。

飛船的靈敏度下降、無人機速度、傷害受到壓制、船體結構也受到影響,變得更為脆弱。

世界方舟的登場,基本上將這個星系改造成最適合三神裔飛船戰鬥的場所。

同時,世界方舟還在不斷錨定固定炮臺,隨著錨定的炮臺上線,這些炮臺也展開了猛烈的攻擊。

“這都是啥啊?”

“我就只能鎖定一個目標了。”

“減抗性,減結構,減護盾,減鎖定目標,減無人機速度和傷害,減爆炸、熱能抗性。”

“這怎麼玩?”

尤其是隻能鎖定單一目標,讓玩家覺得最為難受。

那些三神裔飛船最適合單挑,對著單一目標開火,他們的傷害會逐漸增加。

“怎麼辦?兄弟們要頂不住了。”

此時,天魔重生收到了

他知道,現在的戰局不容樂觀。

“再等等,再堅持一會!等這輪模塊完了,再撤”

他還是讓艦隊立刻撤退,至少再堅持一輪無畏的會戰模塊,儘量的掩護旗艦的撤退。

然而,事情的發展出乎了他的預料。

此時,戰場中央,再次出現了一個人造蟲洞。

緊接著,大量被玩家稱為“流浪爹”的流浪者飛船從蟲洞當中湧出。