第122章 自由船長

 機動性:未定義,暫無可用機動引擎 

 最大空間跳躍範圍:0.831 

 注意!您是護衛艦的首位擁有者,有權為飛船命名。 

 這最後一行引起了我的興趣。 

 既然給小型武器命名都有好處,那麼飛船應該也有吧?我問導航員,給飛船命名有哪些好處。 

 無所不知的尤赫立刻回答道:“能提升一點機動性和速度。但並不是所有船長都願意這麼做,因為這也有許多缺點。最明顯的是,被命名的飛船更容易被追蹤。當任何掃描系統查詢它時,它都不會以「託利烏x」這樣的通用名字出現,而是會顯示你取的名字。對於不喜歡公開航線的商人或走私者來說,這無疑是個隱患。海盜、軍人或賞金獵人也不總是希望敵人知道是哪艘船襲擊了他們,然後找到船主並進行報復。總之,給飛船命名有利有弊。” 

 我清楚地意識到,在這樣一個非常嚴肅的問題上,我不能操之過急。 

 首先,我應該至少決定如何使用我的飛船。 

 不,我不打算成為海盜、賞金獵人或走私商人。 

 相反,我對尋找珍稀礦物和異常點特別感興趣,這是我以前在莎米亞號上做過的事,只不過現在是為我自己了。 

 “格爾·陸岸,你可以切換到下一個標籤頁,那裡有更多信息。”領航員提醒我,我聽從了他的建議。 

 屏幕上隨即顯示出「託利烏x」護衛艦的彩色示意圖,顯示了飛船設備的當前狀態。 

 我仔細查閱了幫助文檔,上面詳細解釋了顏色代號的含義。 

 灰色代表“缺失”,紅色表示“嚴重損壞,無法使用”,橙色代表“功能異常”,黃色則是“存在故障,需要注意”,而綠色則意味著“一切正常”。 

 從屏幕上看,護衛艦的大部分設備都是灰色的,還有一些是紅色,只有護盾和空間跳躍引擎的狀態是橙色。 

 實際上,這和我之前從飛船外觀推測的情況差不多,只是現在得到了正式確認。 

 我切換到最後一個,也就是第三個選項卡,發現上面列著一份船員名單,以及一個幾乎空白的職位分配方案。 

 目前,只有在“船長”的綠色高亮區域中顯示著我的名字:“格爾·陸岸”,下方還提示我的技能可以帶來一些有用的獎勵,但目前尚未激活。 

 我首先嚐試將梁笑的名字移到“主駕駛員”的位置,看看會有什麼變化。他作為星艦駕駛員,這個位置應該很合適。 

 方框隨即亮起綠燈,顯示玩家和他在飛船上的預期角色完全匹配,下方還出現一條提示信息: 

 玩家技能獎勵:最大速度 +7%,機動性 +14%。 

 太棒了!簡直太棒了!而且隨著飛行員技能的提升,這些獎勵很可能還會增加。 

 接下來,我打算把老尤赫移到空白的“領航員”一欄。 

 玩家技能獎勵:空間跳躍時間減少25%。 

 所有的空間跳躍時間都能減少四分之一!這獎勵可真不少! 

 之前,我一直以為有個經驗豐富的導航員就很幸運了,但直到現在我才真正體會到他的價值。 

 特別是在長途飛行中,這種時間上的節省會更加明顯。 

 比如,去尋找我的「小型守衛無人機」的飛行,我遲早都要飛往那裡。 

 高級運載員的分配也很明確,還有完全兼容帶來的獎勵:裝卸操作的時間減少了三分之一。 

 巴沙圖卡和巴沙圖恩這對孿生兄弟非常適合當他的助手,但和我的情況一樣,他們的獎勵還沒激活。 

 在我的小隊裡找不到合適的高級機械師,但我發現可以把三個自動維修機器人中的一個拖到這個空白的位置,另外兩個可以作為他的助手。 

 就連他們三個也給船體強度和維修速度帶來了獎勵! 

 當我把這事告訴尤赫時,這位經驗豐富的領航員一點也不驚訝:“這是應該的,事實上,維修機器人與玩家並沒有太大區別,甚至可以在死亡後復活。而且它們不愛說話,不喜歡和人交流,總是忙於自己的工作,也不要求支付工資,所以很受歡迎。他們願意成為船員真是太好了,現在他們不會離開我們了。也許你可以安排它們去做更重要的工作。至於那個地方,”尤赫指著星艦船體上的凹痕,“可以稍後再處理。現在首要任務是重建空氣循環系統,啟動空氣再生,這樣我們就不需要一直用氣瓶運氧氣了。”