第24章 青橙戀歌

 雖然女玩家的數量一直不如男玩家多,但是從市場調研和各大社交媒體的反饋來看,“青橙戀歌”的玩家似乎更希望多出一些男角色。 

 一開始的時候,彭剛對這些反饋數據並不是特別在意,因為互聯網社交平臺上,女性的聲音本就要比男性大一些。很多男玩家只是默默玩遊戲氪金,很少會在網上發表自己的看法。 

 但是夢幻遊戲的高層領導在看到數據調研報告之後,卻得出了完全不一樣的結論,並要求彭剛順應玩家的聲音,多出一些男角色。 

 其實領導的想法也很簡單,就是希望多吸引一些女玩家,然後再靠女玩家來吸引男玩家。這也是很多網絡遊戲的常用套路。 

 因此從去年底開始,“青橙戀歌”推出的幾個新角色全部都是男性,而且各具風格,涵蓋了從十幾歲的小男生,到三十多歲的大叔,可以說滿足了大部分女玩家的喜好。 

 然而事與願違的是,隨著男角色的不斷加入,男性玩家的數量卻呈現出了斷崖式下跌。原本“青橙戀歌”的男女玩家比例是7:3,最近一次調研居然接近了5:5。 

 可男女比例接近並不是因為女玩家增加了,而是男玩家大量減少! 

 再加上男玩家的氪金比例本來就比女玩家高,所以“青橙戀歌”的營收也隨著男玩家的減少而大跌。 

 說到底“青橙戀歌”並不是一款社交遊戲,玩家參與這款遊戲主要目的就是和“紙片人”談戀愛。 

 而最近大半年推出的新角色全部都是男性,自然就導致男玩家大量流失。雖然喜歡男角色的男玩家也有,但畢竟只有極少數。 

 察覺到不對的領導總算回過神來,讓彭剛在下個版本更新時,一定要拿出一個足夠讓男玩家回心轉意的女角色。 

 然而就在這個時候,彭剛手下大將,“青橙戀歌”的主美術因為車禍,住院了。 

 彭剛白天還去了一趟醫院探望主美,並得知對方的傷情比較嚴重,至少要臥床一個月,遊戲的下個版本結束之前都不一定能出院。 

 這下可急煞了彭剛,下午剛從醫院回來就立刻召集了“青橙戀歌”的主要策劃人員開會,並且一直持續到了深夜。 

 “要不,我們還是按照原來的計劃,下個版本繼續更新男角色?”一名策劃建議到。 

 “不可能!”彭剛毫不猶豫的否決,“新的女角色已經開始預熱了,這個時候再告訴玩家我們是在開玩笑,結果會怎樣簡直不敢想!”