妮沫笛 作品

第18-6章 打敗天子的論壇

 這樣直接擊殺熾天子的思維的信息流方法是很有可能的,水池天體上似乎就有類似信息流向的屏蔽,如果能找到一處信息密度極大的流域,再把熾天子引到那裡,那以上的情況是很有可能實現的,這樣的信息流衝擊對於感知閾值越廣的人來說作用效果越強,我們薇兒受影響的方面是會直接帶來薇兒的意思消散,不過加裝編織引導就能很快恢復過來。 

 薇兒繡章回復結束回車。 

 薇兒子桓(從容不迫的表情):不需要正面打敗熾天子,只需要將熾天子相對流放,比如給熾天子錯誤的導航,這樣熾天子相對我們的位置來說就迷路了,如果我們給的數據信息到大數字層面足夠偏差大,熾天子說不定永遠也找不到這片星空,也就永遠沒法和我們戰鬥,相對來說是我們的勝利了。 

 空間流放的可能性很大,在寂靜的深空裡,星空背景的參照物都不那麼準確,熾天子向一個方向走出一個大數的距離,光是理解這個大數,熾天子肯定就已經很困難了,所以走出的倍數熾天子不可能在逆向復原,更何況讓熾天子以這個數的感覺多走幾步後的距離。假定熾天子走出去後,到達的空間裡空蕩蕩的,往全世界外圍探索的空間是無限的邊界,那熾天子將相對我們所在的星空永遠迷失不見。這一點在熾天子從火苗星返航的過程就有體現,恆星系規模裡尚且還能有參照物,可無限的空間外還能有什麼參照物呢,總不會有豎起牌子給熾天子一路再指路的地方吧。 

 另一種是時間流放,讓熾天子感覺到的時間出現偏差,使得熾天子一日三秋,這樣熾天子就相當於是一塊石頭了,沒法造成威脅。主要體現在小太陽離開薔薇叢後,速度不能和薔薇叢同步,可能水池天體過去好些時日,薔薇叢才過去幾天,而熾天子為了和薇兒們正常對話,理論上會將對時間的對數感知自動調整到合適的感覺,同樣熾天子的反應力也可能會被周圍環境的時間的熱力流給限制。 

 由此我們可以創造出一個假的參考系誘餌,該誘餌吸引熾天子靠近後,會讓熾天子保持誘餌的速度同步的感知,這樣熾天子就在理解誘餌的過程中相對我們而慢了下來,等熾天子識破誘餌,已經是滄海桑田了,這樣的熾天子就相當於被我們流放到了未來。 

 我們甚至可以製造一個虛假的水池天體來吸引熾天子過來,讓熾天子在假的水池天體上探索,而忽略該假的水池天體的真實速度遠遠快於相對我們的真實速度,到那時,熾天子探索假的水池天體的整個過程會有一段時間,我們就已經在時間上打敗了熾天子。 

 薇兒子桓回覆結束回車。 

 4 

 薇兒離蟬(魅力的笑容):我們可以替換掉熾天子的存在,將熾天子成敵方的所有因素給抹去,就是化敵為友了。這個討論論壇的前提是熾天子成為敵人,我們解決掉可能的原因才能瓦解熾天子的攻擊。 

 熾天子要與薇兒對立,首先看看我們薇兒內部有沒有什麼大問題,如果是我們薇兒之間的爆發的觀念和利益上的衝突,熾天子出面來制止,那熾天子中間形成的干預就是合理。而如果是薇兒們即將要做錯什麼大事,熾天子來強制阻擋,或者由於熾天子和薇兒們的信息不對等,熾天子被什麼誤導了才和薇兒成為敵人的話,這種情況下,我們薇兒應該提供全面的信息,保證信息的同步,以及相關事態的期望調和,這樣的對立敵人的熾天子才能重新成為我們的夥伴。而如果有第三方勢力從中挑撥離間,我們就需要揪出第三方的邪惡勢力,這樣才不至於帶來熾天子和薇兒間的不必要的爭鬥。 

 為此,我建議現在和熾天子商定好這樣突發的信息差事件的應對方案,首先得有一套信息同步的系統,可以是熾天子和薇兒各自單方面的信息確認。比如,你們看我的這把編織扇子,這扇子就可以送給熾天子,在薇兒和熾天子之間有矛盾和誤解時,就能用這把扇子來進行中間的溝通。