夢裡閒牛 作品

第十六集 雙神之戰(七)

 老夜看他的模樣,笑著安慰說:“別慌,更恐怖的還在後頭呢。”

 前面吼血的時候,有介紹到納哆有使用精氣盾來堆吼叫技能,所以在沒有展現出手裡的武器時,納哆是左手拿著盾,右手拿著巨劍的。

 蠻子嘛,單手拿巨劍很合理。

 而納哆強就強在他只展現出巨劍的時候,也就是將盾牌放在暗處的情況下,他巨劍打出來的傷害是雙手劍的完整版傷害,沒有一絲絲折扣!

 加上新賽季阻擋機制出現後,單手持盾的人注意了,面對雙手武器的揮砍,一定要將右手的武器收起來,用兩隻手去拿盾牌抵擋,不然會被打飛的。

 裝備上的巨大差距,使得老夜必須要保住文斯,一邊拉扯著打,儘可能地讓納哆與後面給他光環的人脫鉤。

 “三閃狼?呵呵,有意思。”

 “應該還開了消解吧。”

 “明知對面會戴太陽,納哆這火焰強化開得不是有點多此一舉嗎?”

 “場面人的壞習慣。”

 戰場外圍,軍團聯盟的大神們默默地觀察著戰局,通過兩人的打鬥判斷著新賽季的具體情況。

 除了綠裝外,其餘身上的裝備防禦力已經不再疊加,而是單獨計算。這樣的話,聖騎的優勢被砍,防禦力底的法師等職業隨之得到了一些彌補。

 職業圈裡,常常有將血量進行分層理解的講法。

 也就是說,真實的血量並不是長條狀的,而是呈球體狀。從內到外分別是核心血、臟器血、肌肉血、表皮血。

 戰士職業對這種解釋其實並不陌生,它們幾乎對應著流血傷害、傷到肌肉血,致命打擊、傷到臟器血,崩壞打擊、傷到核心血。

 霸弗的疊加,幾乎是按照這套理論進行計算的。其中核心血直接與人物等級掛鉤,且只享受人物前綴加成。屬性點的投入,則是增加臟器的血量,吼血等霸弗對這類血量的增加,可以很大程度上防止僵直的出現。

 身上的裝備增加的是肌肉血,不多,但會受吃流血傷害。法器和板子則是為你皮糙肉厚的表皮血,錦上添花。有別於前兩種血量,肌肉血和表皮血的回血十分迅速,參考聖騎的光環和裝備上自動回血的差距。