五絕神功 作品

第25章 冰冷之原

遊戲的話暫時打消了英雄們的疑慮,可是也激起了他們的貪慾,三個小時之後遊戲不得不讓英靈附身,然後施展尋找物品技能,因為英雄們開始不耐煩了,三個小時卻一無所獲。

“砰!”,突然的炸響嚇了圍觀的英雄們一跳,他們看見一具墮落羅格的屍體爆炸了,而且還爆出了金幣,金幣中還有一瓶輕型治療藥劑,輕型治療藥劑比輕微治療藥劑治癒的生命值多,治癒速度也快,這一瓶藥劑的出現把眾人都驚呆了,他們還是第一次見到尋找物品這樣的技能,遊戲也吃了一驚,他以為尋找物品只能爆出物品,沒想到還能爆出藥水。

“怪不得尋找藥劑只加了1點技能點,尋找物品卻加了5點技能點。”,遊戲心想,爆出的金幣和輕型治療藥劑都歸殺死怪物的英雄小隊了,眾人在興奮的同時也冷靜了下來,再看遊戲的時候也沒有當初那麼熱切了,因為尋找物品這個技能的成功率太低太低了,而且即便施展成功了,爆出的物品等級也太低了,不過第二天眾人就又興奮了一下,因為爆出暗金物品了。

名稱:牙齒

類別:手斧

單手傷害:5~10

需要等級:5

耐久度:28

手斧等級:快速攻擊速度

暗金屬性:+70%增強傷害、20%造成壓碎性打擊的概率、50%撕開傷口機會、+8力量

“爆率很不穩定的,有可能爆出暗金物品,也有可能只爆出金幣。”,面對英雄們貪婪的眼神,遊戲說道。不過儘管如此,英雄們還是非常的興奮,可是想到這個技能成功施展的概率和不穩定的爆率,英雄們紛紛嘆息,經過這兩次的小插曲英雄們也默許了遊戲利用他們殺死的怪物屍體鍛鍊技能的行為。

“主人,這段時間吸納的惡魔靈魂很多,而且每天也從這些惡魔靈魂中壓榨出了大量的能源,就算不再吸納惡魔的靈魂,激活第二個英雄的能源也能在聖誕之前積累完成。”,唯說。

“嗯。”,遊戲激動的回道,終於能激活第二個英雄了。

“主人,有件事需要特別跟您說明一下,激活第二個英雄需要野蠻人遊戲全部的靈魂之力,所以在激活第二個英雄之後您就不能再驅使野蠻人遊戲了。”,唯說。

“什麼?”,艾倫沃克大吃一驚,遊戲幫他渡過了很多難關,雖然23級的等級低了些,但是他很喜歡遊戲的18級跳躍技能,尤其是跳躍技能隱藏的擊退範圍,最重要的是艾倫沃克一直期待著野蠻人遊戲和其他英雄的相互合作呢,因為玩暗黑2的時候一直是單人遊戲,艾倫沃克體驗不到不同職業之間的相互配合。

“英雄的激活需要非常龐大的能源,您不會以為憑藉一個屍體發火和這些天吸納的普通惡魔就足夠了吧?”,唯說。

“可是激活遊戲的時候好像沒用到太多的能源。”,艾倫沃克問。

“兩次免費轉職儀式魔法陣提供的能源根本不夠激活野蠻人遊戲的,自主人出生之後系統就一直在不傷害主人的前提下吸納主人的靈魂之力,這種吸納過程至少有三十年,根據主人模糊的記憶,主人在穿越之前有一位四周歲的女兒,而且結婚的時間很晚,所以年紀在三十歲到三十五歲之間。”,唯說。

“系統竟然在我出生的時候就已經存在了嗎?這也太不可思議了吧,我還以為因為我穿越了系統才存在呢。”,艾倫沃克說。

“不,系統是和主人的靈魂綁定的,並不是因為穿越而誕生的。”,唯說。

“好吧,真是可惜,野蠻人遊戲已經陪我很長時間了,我還有點不捨的呢!”,艾倫沃克說。

“其實從長遠打算,這樣做效率更高,激活第二個英雄之後殺怪的效率將會大大的提升,到時候也能更快的攢夠激活野蠻人遊戲所需的能源,不過我還是建議主人優先激活更高等級的英雄,這樣的吸納能源的速度將會以幾何倍數增加,如果主人激活了第十個英雄的話,說不定只需要一天的殺怪時間就能重新激活野蠻人遊戲。”,唯說。

“不過如果真的到了那個時候,23級野蠻人遊戲的作用也就微乎其微了。”,艾倫沃克說。

“的確如此,所以遊戲在主人最需要的時候幫助了主人,他已經很好的完成了使命,主人不用傷心,系統擁有滋養靈魂的功能,遊戲在系統裡是不會真正死亡的,只是陷入沉睡而已。”,唯說。

“嗯,我明白了。”,艾倫沃克說。

“離聖誕還有幾天時間,主人可以在這幾天的時間裡換一把武器了,第二個英雄的職業是亞馬遜,主人需要一張弓。”,唯說。

“好吧,還挺不捨得這柄魔法巨斧的。”,遊戲看了看手中的藍色巨斧說道。遊戲接下來不再吸納惡魔的靈魂,而是在英雄之間試圖用魔法巨斧交換一張弓,可惜弓也是非常緊缺的武器,因為是遠程武器,即便有也沒有人願意用弓去交換一柄巨斧,裝備上巨斧就無法裝備盾牌,而且巨斧攻擊速度太慢,自然無法和弓相比。