亞舍羅 作品

第497章 魔武雙修,就是這樣不講道理!

 雖然現在控制力還不夠精微,偶爾有典籍掉落下來,但總比放在原地,被戰鬥的餘波摧毀了要強。 

 白樸“推”開書架,清出了一片戰鬥場地,氣息為之一變,已經用上了基因融合。 

 畢竟天狼、扎瓦拉等級都比自己更高一級,戰鬥專長也更強,不能掉以輕心。 

 白樸的戰鬥專長大幅提升到9級,大劍隔開扎瓦拉的骨錘,震得扎瓦拉連退兩步——兩人力量判定值相當,但崩山奧義就是不講道理。 

 隨即白樸手指輕叩眉心,一股魔力單獨牽引而出,伴著白樸單手持咒,一聲輕喝: 

 “泥濘術!” 

 幸好有職業被動技能“魔法吟唱-字節省略”,省去了吟唱魔法咒語的時間。 

 當然白樸對於泥濘術掌握還不夠純熟,需要喊出最後的咒語音節,也就是魔法名稱才能發動。等到足夠熟練了,連這三個字都省了,到時候就能做到默發低階法術。 

 場地頓時陷入一片泥濘,沒入腳踝。天狼等人的移動速度,再降十幾點,從數值上抵消了幻影之域的減速豁免。 

 魔武雙修,就是這樣不講道理。 

 白樸大步跨出,一劍帶著數尺長的暗黃劍氣,直擊天狼。 

 天狼只能舉刀硬拼,一瞬間刀芒射出了數尺長的煞氣,那是他將“殺戮奧義”附著在普攻中的表現。 

 高階覺醒者的對戰,尤其是近戰武者類型的比拼,往往沒有那麼多花俏的技能和特效,最終還是要比拼各自的屬性、戰鬥技巧和奧義這些硬實力。 

 花俏的技能、特效,是打不死人的,只是為了給正面的硬撼提供一絲先機而已。 

 比如加速技能,是為了躲避敵人攻擊,位移技能是為了調整身位,控制技能是為了讓敵人難以招架。 

 而這些能力,在高階覺醒者的對戰中,要麼是兌子兌掉,要麼就像白樸的領域一樣,強行限制讓對手無法使用。