第149章 決鬥

 白樸和狂禪兩人,從光門中並肩走出。看他們的樣子,不像是經歷了一場生死搏鬥,而是出去郊遊踏青。 

 “終於結束了,誰贏了誰贏了?” 

 彈幕成片成片刷著這個消息。 

 還有人刷禮物來提問。 

 白樸聽到禮物的提示音,瞥了一眼彈幕,回答道:“我沒贏。” 

 狂禪聽到白樸和彈幕在互動,他倒是挺爽快,說道:“這次沒分出勝負。不過我知道鋼心還有底牌,不適合在決鬥場景使用的底牌。如果是靈界探索,輸的多半是我。” 

 狂禪的親口回應,讓直播間的彈幕,詭異地停頓了一兩秒鐘。 

 然後,譁! 

 一群觀眾激烈地發起了彈幕詢問詳情。 

 有人說誇讚白樸,高考狀元就是不一樣;有人懷疑有內幕,狂禪來的太巧,怎麼看都像是白樸請來的“託”。 

 白樸沒有繼續回應觀眾,簡單地說道:“今天直播時間夠長了。各位再見。” 

 然後光速下播,留下滿屏幕的“???”。 

 “呼,終於清靜了。” 

 白樸吁了口氣。 

 剛剛他和狂禪的戰鬥,對雙方都稱得上是一場苦戰。 

 狂禪是敏捷特長的英雄職業,本身的基礎屬性就高,配上一身豪華裝備,更是把主屬性敏捷堆到了70以上! 

 而白樸的敏捷只有21點。 

 三倍以上的差距,意味著絕對的敏捷壓制。 

 什麼概念呢? 

 移動速度(身法)方面,狂禪繞著白樸跑半圈,繞到白樸的身後所花的時間,白樸都未必來得及轉身。 

 攻擊速度方面,狂禪出手兩次,白樸都未必能出手一次。 

 這讓白樸久違地感受到了三國:赤壁場景,面對血蛛時,敏捷被嚴重壓制的感覺。 

 當然白樸也是今非昔比,心魔:誓約世界,加上魔淵交界地的種種收穫,讓他實力大增! 

 血肉鎧甲一開,高達64點耐力加持下,【重力球】特效的牽引效果,直接削減了狂禪32點敏捷帶來的移速加成! 

 遮蔽面積極大的蛛魔塔盾,能夠防範狂禪大部分攻擊意圖。 

 狂禪剩餘的小部分攻勢,都是從盾牌邊角空隙處發起的,角度詭異。白樸能擋則擋,擋不住就靠著自己強大的坦度來扛。 

 一般來說,對付這種高敏捷的對手,白樸都是揚長避短,充分發揮自己的耐力優勢、高力量對抗判定值的優勢,強吃對手的傷害,以傷換傷。