這隻精靈好不好我摸一摸就知道了 作品

第473章 毒貝比

  蘇白看不過去了,放出蜂女王。指揮道:“用甜甜香氣。”

  蜂女王煽動翅膀,散發出一陣讓人迷醉的香氣。

  毒貝比在聞到這味道後,頓時安靜了幾分。

  接著,蘇白又掏出了一根黃色的玻璃哨子。

  伴隨一陣吹奏,毒貝比徹底停止了騷動。

  晃晃悠悠的從半空中落下來,蘇白趁機將它抱在懷裡,快速往它嘴裡塞了一塊最新研究成果的精靈【寶芙蕾】。

  精靈吃了這東西能夠增加友好度,算是一種製作成本比較便宜,但又較容易討精靈歡心的小零食。

  當然,因為都是使用人類食材製作的,所以對精靈來說並沒有什麼營養。

  不過【友好度】是實實在在能獲得提升的。

  注意,是【友好度】,並不是【親密度】,兩者雖然聽上去是一個意思,但兩種體系多少卻有點區別。

  現實中也是……

  這麼說吧,【親密度】能夠代表【友好度】,但【友好度】並不能代表【親密度】。

  就比如你稱呼“兄弟”的人肯定算朋友,但朋友未必能叫“兄弟”。

  提升【友好度】後,可以讓精靈在對戰中更加聽從指令,更加有幹勁,並且“躲過去”,“回春吼”這種玄學指令觸發率會更高。

  一些精靈在達到一定【友好度】後,還能滿足相應的進化需求。

  而【親密度】則是在包含【友好度】的基礎上,在加了一層實打實的能力提升。

  遊戲中具體【親密度】0—25增加0%能力。

  26—50則會增加1%。

  51—76增加2%

  ……

  最高255親密度,最多能增加10%能力。

  現實中沒有這麼數據化,但親密度高確實能增加戰鬥力,就好比每天好吃好喝,身體肯定壯一個道理……

  見毒貝比安靜了下來,銀髮女孩也是鬆了口氣。

  看向蘇白的眼神,也是稍微卸下了點警戒。

  只要不是傻子這會兒都能看出來,蘇白他們並沒有惡意。