天榜無歡 作品

第604章 打野猴子來反野

  這技能只能保證狗頭在追殺敵人的時候讓敵人跑不掉,但是在團戰當中的作用非常的微乎其微,這時候就必須需要一個團體控制的英雄了。

  在普通的排位比賽裡面,沒有控制或許也能夠打,因為排位賽當中的情況比較多變,而且經濟發育的也比較快,說不定幾波小團戰打贏了以後就可以開始滾雪球了,經濟優勢越來越大,比賽就變得越來越簡單。

  當整體的經濟能夠碾壓對面的時候,那麼隊伍裡面到底有沒有控制型的英雄,看上去也就沒有那麼重要了。

  不過這一把的情況完全不同,這畢竟是一把職業比賽,很容易就打到後期,而且在團戰當中的很多細節都是比較重要的,這就必須要保證自己的隊伍裡面有一個控制。

  蘇葉他們這邊的控制技能倒是挺多的,蘇葉自己本身就有一個群體沉默加上一個群體擊飛減速,而且廠長的大招又可以造成群體控制效果。

  盲僧的大招雖然說是單體技能會對單體目標造成擊退的效果,但是這個技能是絕對能夠打出群體控制的。

  盲僧在利用自己的大招將敵人踢飛的時候,整個路線上的敵人都會被造成擊飛的效果,所以只要這個技能用的好,是絕對能夠當成一個群體控制的。

  對面的打野就是考慮到了這一點,才不得不在打野位置上面選擇了一個猴子。

  猴子的群體控制效果是相當不錯的,在開啟大招之後,能夠對周圍的敵人造成擊飛效果,而且持續的時間還算是比較久。

  再加上這英雄的遊走效果不錯,本身就有一個隱身技能,能夠在自己漏視野之前直接按下w技能進入到隱身的狀態,然後再利用e技能突進地方,加上自己大招的控制效果,很容易抓到對面。

  這英雄唯一的缺點就是打野比較上打野比較傷,續航能力不是特別的好,他現在剛剛刷完自己的下半野區,出門買的複合型藥水就已經全都用光了。

  複合型藥水對於猴子來說是非常必要的,因為這英雄打野比較傷,這就導致他需要不停的回血,如果出門買的是血瓶的話,那根本就買不起。

  血瓶的恢復效果確實比複合性藥水要強一些,但是血瓶用一次就沒有了,複合性藥水用光之後可以選擇回家繼續補充。

  對於這種消耗量比較大的英雄,肯定是出複合型藥水更合適一些。

  按理說廠長去上路其實是浪費了半分鐘的時間,但是考慮到他的整體刷臉速度比猴子要快,所以他其實是浪費了大概20秒的時間,也就是節奏比對面慢20秒。

  所以猴子要是過來反野的話,只要蘇葉他們這邊的輔助能夠拖延20秒以上的時間,就能夠等到廠長過來。

  廠長雖然在前期不怕猴子這個英雄,但是他這一把狀態不是特別的好,剛才被狗頭消耗了一下,現在又被野怪給消耗了半天,血量確實不太健康。

  輔助在這邊幫忙的話就沒有任何問題了,輔助只要在這邊拖延到廠長到位,他們兩個人加在一起,絕對能夠殺死猴子。

  可愛兔一直都在中路控著兵線,只要這邊需要幫忙,可愛兔第一時間就能夠過來幫忙,但是對面的中路卻來不了。

  猴子要是看到這兩個人之後,第一時間選擇往回跑,那他就會在回去的路上碰到可愛兔,這就意味著猴子這一波只要進了這個野區,大概率就已經走不了了。

  很快輔助就看到了對面的猴子鬼鬼祟祟的從河道過來,看來狗頭還是第一時間就給他報了點的,現在他過來肯定是想反野。

  輔助按照自己之前的想法,並沒有選擇第一時間露面,他現在需要做的就是拖延時間,從看到猴子的這一刻開始,拖延20秒的時間,保證自己家的野怪不會丟,那他就贏了。

  猴子看樣子並不是特別的貪,如果是比較貪的話,他肯定會先選擇去刷這個小鳥,因為他從河道過來第1個碰到的野怪就是小鳥。