我要搞事情 作品

第兩千兩百二十一章 重複利用的夜明珠

手弩?

 劉星看著月深手中的那把精緻手弩,瞬間就喜歡上了這把可能還沒有自己臉大的遠程利器!

 雖然劉星的手中還有一把不錯的彈弓,但是問題在於這彈弓的上限就在那裡,所以不管這把彈弓的製作材料再好,能出的傷害也就那麼點,除非這把彈弓能夠附魔上某種屬性。

 而且有一說一,劉星雖然有彈弓技能的加持,但是在使用彈弓的時候還是會覺得有點不對勁,手感並不是很舒服,如果硬是要形容的話就是你在打遊戲的時候明明瞄準的是A目標,結果卻是打到了旁邊的B目標,雖然這兩個目標之間的距離可能還不到十釐米,可這種指哪不打哪的感覺還是會讓感到鬱悶。

 所以劉星就覺得這次武俠模組不愧是克蘇魯跑團遊戲大廳的早期模組,再某些方面還是沒做到之後模組的那麼絲滑,因此這個武俠模組裡的技能對於玩家而言就類似於輔助瞄準,而不是像之後的醍醐灌頂。

 因此現在能有一把指哪打哪的手弩,劉星肯定是喜歡的不行,所以就笑呵呵的上前接過了月深手中的手弩。

 就在這個時候,劉星的腦海中又出現了一段系統提示音。

 “恭喜玩家成功完成了來自主角npC——月深的專屬特殊任務,獲得了自帶武器精通技能的精工手弩,所以現在請玩家在一分鐘之內作出決定,是否將遺忘自己已經擁有的某個技能,從而獲得一個數值為50的手弩精通技能。”

 啊?難道我是寶可夢嗎?會為了學一個新技能而必須得忘記一個老技能?

 不過這也不是不能理解吧,畢竟這個手弩精通技能是手弩自帶的,而不是自己學會的,也不是某位武功高手給自己傳功,所以一換一也還算挺良心的。

 何況這個手弩精通技能的數值是直接固定為了50,所以劉星就算是拿一個只有十多點數值的技能來換也是可以的,因此這怎麼想都是賺的吧?除非自己閒著沒事拿自己最重要的技能來換。

 因此劉星想都沒想,就直接拿自己的彈弓技能來進行交換,因為現在都已經有手弩了,那自己還玩什麼彈弓啊?何況彈弓也屬於那種入門容易精通難的技能,所以自己製造隨便練習一下,就應該能夠重新獲得這個技能吧?

 而當劉星將技能交換完畢之後,手中的手弩就顯示出了自己的屬性。

 “精工手弩,傷害3d3,命中要害部位將直接觸最大傷害,但是想要命中要害就只能通過觸大成功判定來達成。”

 “附帶技能——收割:當傷害進行結算之後,如果目標的hp值不足以承受下一弩箭時,該技能將會直接收割該目標的生命。”

 好強的手弩!

 劉星在看完這把手弩的道具介紹後,就覺得這把手弩簡直堪稱神器,因為它本身的傷害就不低,而且在觸大成功判定的時候還能直接造成9點傷害!….

 不過這都不是重點,重點是這把手弩的技能非常厲害,直接讓這把手弩擁有了秒殺目標的能力,根本就不給敵人東山再起的機會,因為這把手弩在理論上的最高傷害其實是來到了12點!

 在正常情況下,不管是玩家還是npC,其hp值都在十點左右,身強體壯者也就是十一二點,天賦異稟者也不太可能會超過十五點。

 所以這把手弩只要觸了大成功判定,那麼它就能夠送走大部分目標!

 而且就算沒有觸大成功判定,那隻要命中目標的時候就相當於是一個3+3的傷害,所以這把手弩用來進行補刀也是很舒服的,因為在面對那些殘血的目標時,這把保底都擁有6點傷害的手弩簡直不要太厲害。

 不過如果要說這把手弩有什麼不好的地方,那就是這把手弩享受了其它遊戲裡的神器待遇,也就是自帶綁定功能,所以誰完成了月深的專屬隱藏任務,那麼誰就能夠得到這把手弩,而且這把手弩雖然可以交給其他人來使用,但是這把手弩就好會變成一把傷害只有2d2的普通手弩,至於最大傷害和收割技能都消失的無影無蹤。