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第235章 鬥技場

  不過,話中的大部分含義,其實就是隊員要幹什麼多跟隊長商量、彙報。

  譬如:個人資源和精力都是有限的,新手必須快速脫離獨狼心態,加入團隊。

  然後通過團隊將資源彙總集中,打造一支沒有死角的隊伍。

  隊長是一支隊伍的核心,自然就是他。

  不過他發誓自己一定會盡量公平公正的分配資源,並將合適的物品分給合適的人使用。

  聽得玲連連點頭,表示“啊,對對對。”

  拋開拉攏了芙蕾這點,兩人其實沒有多少矛盾,所以沒必要上綱上線、小題大做、苦大仇深。

  贏了就得了。

  沒錯,通過談話,玲知道自己已經贏了。

  弱者才需要聚集,並用花言巧語等手段控制其他弱者。

  總是強調資歷,恰巧就暴露了除資歷外一無所有的事實。

  所以說……古裡這人不值一提。

  或許她直接攤牌也行,但麻煩就麻煩在芙蕾加入了古裡的隊伍。

  ……

  隊員想離開隊伍一共有三種辦法:

  一是付贖身點數給空間,而且必須是隊員自己在任務中賺的點數。

  否則別的隊伍、陣營給點點數和好處就反水,那可太沒節操了。

  二是隊長主動開除隊員,這個免費。

  三是死。

  真正有用的就前兩種辦法,並且都必須在空間中才能進行操作。

  任務世界中,想脫離隊伍只能去死,空間強制隊伍間必須團結一心。

  也是為了防止一支隊伍向另一支隊伍插釘子。

  如果有誰說願意為隊伍去死,去做內鬼,那就幾乎得真去死。

  ……

  兩小時後,三人傳送到一座巨大的古羅馬角鬥場門前,這就是鬥技場。

  鬥技場其實並不大,至少不夠巨大的機體活動,所以實際上只是觀眾席。

  鬥技場內部有傳送節點,對戰方實際上是在其他空間戰鬥,所以無論怎麼打都不會危及空間的安全。

  “現在撤銷還來得及哦,玲公主。”

  “本公主說一不二,你要是想反悔可就讓人頭疼了。”

  兩人正鬥嘴的時候,從一旁傳來了吵鬧的聲音。