五星造事包 作品

第278章 夢迴十年前

 “後來我去上網一查,好傢伙,顯卡什麼時候竟然這麼貴了?於是不想當韭菜的我,當時就萌生了造顯卡的想法……”

 演講臺上的康馳第一次說出了自己開發一款產品的初衷,而且這個理由,也讓所有人都感覺有些啼笑皆非。

 不知道是應該感謝虐康總的下路雙人組,還是賣劣質顯卡給康馳的經銷商?

 亦或者,是吉嘉和因偉達的品控立大功了?

 “只不過那時候我還是太天真了,完全不知道造顯卡原來這麼難,哪怕後來有光刻機能造芯片了,驅動和生態也是個問題,我不可能一家家地去求人家針對我們的顯卡和驅動,進行產品優化……”

 “不過今天軒轅系統的發佈,讓我三年前的這個想法,終於有了落地的契機。”

 “在硬件驅動這塊,軒轅系統有一個最大的特點,就是它無需硬件產商和軟件服務商進行繁瑣的精準配對。”

 “我相信大家在做剪輯、玩遊戲之類的時候,肯定經常會遇到一個問題,明明各個硬件的使用率都很低,為什麼軟件運行還這麼卡?渲染的速度這麼慢?”

 “這就是生態的匹配沒做好,軟件發揮不出硬件的性能,比如在用達芬奇調色的時候,如果你用的是比較新的顯卡,新到軟件服務商都沒來得及更新,那甚至可能需要你自己打開顯卡調試文件,往裡面手動添加顯卡型號等參數才能發揮出顯卡的性能……”

 “這其實就是因為以前的系統,只提供了一個程序運行的平臺,硬件和軟件能不能配對成功,全看看各自的本事和吸引力,正是這種模式才讓硬件提供商強者越強弱者越弱,逐漸構建起了一道道強大的生態壁壘。”

 “但軒轅系統的生態,是開放的,是所有人共用的,它根本不存在壁壘!”

 “我們硬件服務商只需要針對一個調試端口進行驅動開發,就可以很好地成為整個系統的算力,而軟件服務商也只需要調試好算力調用端口,就能非常流暢地運行自己的產品,軒轅系統就像是算力的中轉調度中心,它能夠非常智能地,處理好所有的算力供需關係。”

 “這意味著以後無論硬件和軟件怎麼更新迭代,型號有多豐富,都不再受到彼此的制約和影響,用戶的體驗感將會大大提升。”