辛勤的饅頭 作品

418.簡約的【超脫】流程




【繼續深入體系,以進行更多[超脫]】



【已獲取具現體系的知識碎片,可進行查看】



咦?全屬性+20?



羅伊德想不到這裡居然還藏了個小驚喜?



這加得有點多了啊?記得之前【扭曲】和【否決】最開始完成【超脫】時,全屬性才+5點吧?



是因為我這次的【超脫】效果很好?還是【具現】系特有的福利?或者說補償?



羅伊德注意到了,這波【超脫】,沒能獲取技能相關的提升,也不像另外兩個體系一樣,掌握【否決宣告】和【扭曲之境】這種核心能力。



這倒也是預料之中的結果了,因為【具現】系本身其實就沒什麼特別的能力,或者說【投影】就是唯一的能力。



當然,這是從面板的角度上來說,實際上通過他腦中獲得的那些知識碎片,他還是學到了一些控制和強化【投影】的新能力。



只是這些能力太過基礎了,也不存在升級啥的,就類似於釋放靈力,開啟靈視這種,面板一向都看不上,所以不會進行收錄。



但作用肯定是有的,尤其是其中一個名為【同步強化】的基礎能力,能讓【投影】根據自己的四項屬性,得到一定程度的強化和提升。



並且如果身上還有其他體系的話,還能讓【投影】施展出對應體系的特性。



這又讓羅伊德想到了自己在‘夢幻劇場’裡的那輛精美、優雅、美觀、大方的痛車,同樣也是這樣的邏輯,各項屬性越強的人,駕駛的車也就越快越硬越猛。



看來那個賽車玩法,就是基於【投影】開發出來的。



只是不知道夢幻劇場的侍者們通過什麼手段,讓每個人都能有車可玩……



羅伊德又看了看自己如今的屬性,已經是【理性:660】、【靈力:660】、【靈感:355】、【認知:660】的豪華大水缸了,對應【投影】得到的強化,肯定不會比那輛痛車差了吧?



羅伊德又回憶起了自己刷分的時候,駕駛著痛車,撞得其他玩家哭爹喊孃的畫面,簡直就像是網頁遊戲裡的氪金大佬秒殺無氪萌新一樣。



不知道現世裡能不能玩得那麼爽了?



不過比起衝擊力和破壞力,羅伊德其實更看重那車的防禦力和速度。



現世裡要是有這種級別的防禦和速度,怕是都不用怕子彈了吧?



話說要是當初遭遇魔物潮的時候能獲得這個【同步強化】就好了……



羅伊德在心裡小小的遺憾了一下,又接著看了看其他基礎能力。



剩下就是些之前完成【啟蒙】就能掌握的基礎能力,比如臨時性的放大縮小等簡單變化,遠程控制這種,這些能力變得更強了一點。



這次【超脫】的收穫大概就這樣了,比較少,這也是【具現】系的特性所決定的,與其說是【超脫】,不如說是【打磨】



於是羅伊德便睜開雙眼,看了看自己【投影】變成什麼樣子了?



“這……怎麼會這樣?”



(本章完)