辛勤的饅頭 作品

234.這也太難看了吧?




總之,前前後後五種因素在進行著提醒,讓羅伊德瞬間就清醒了過來。



只能說不是奧爾加大佬的故事不夠好,而是羅伊德身上的東西帶的有點多……



至於清醒過來之後的破解方式,羅伊德本來還打算遵照管家傳授的經驗,去尋找這場【故事】中的破綻。



結果手中的聖者像又掐了自己一把……



於是羅伊德便發動了【恩賜扭曲】,或者說【否決宣告】



這一下,不僅是【否決】掉了別人的【故事】,也【否決】掉了自己的遊戲體驗……



其實根據管家之前的說法,由高位強者佈置的【故事】,還是相當兇險的,並不是能輕鬆應對的,即使找回了自我認知,也不能用如此粗暴的手段來破解。



一般來說,‘讀者’清醒過來之後,依舊要保持小心謹慎,去發掘出各種漏洞和破綻,讓【故事】的合理性變弱,從而削弱它的力量和影響力,引發‘劇情’的自行崩潰,這樣才能安全脫身。



要是不管不顧的亂來,很可能身邊忽然刷新出一個‘劇情’中的高位強者,或是一枚隕石直接砸腦門上,把‘讀者’揍得意識昏迷,進入任人宰割的狀態。



也有可能引來‘作者’的親自下場,在外面持續不斷的用‘旁白’來干涉‘讀者’的思維認知,直到他重新代入‘角色’;或者臨時安排一大堆‘讀者’應付不來的敵人和險境,讓他疲於奔命,再也沒機會破解。



總而言之,‘讀者’在故事中必定是鬥不過‘作者’的,如果不先把【故事】削弱,幾乎是沒辦法逃出來的。



羅伊德一番回憶後,又繼續分析著自己的情況:



以我當時的情況,應該是直接在故事的開頭階段就跳出來了?



管家也確實說過,【故事】的開頭是最重要但也最脆弱的部分,因為‘劇情’還沒有展開,‘設定’也沒能鋪開,‘讀者’直接就棄書了,那後面玩出花來也沒用。



只能說幸好第一個【故事】不是管家的……



羅伊德在心裡暗自慶幸了一番後,又在心裡進行著最後的自我總結:



我能這麼快的破解出來,多少也是開了一點的,雖然開得不算多,只是小開了一點……



而【故事】這項能力,是專門針對思維意識領域的,我的人設一向都是心志堅定的堅強青年,意識領域是我的長項。



所以總結來說,我主要還是靠著自身的拼搏與努力!



當然,也不能掉以輕心,小看了接下來的【故事】,萬一我接下來沒能在開頭階段就清醒過來,恐怕也是會非常狼狽的。



總之,事關管家先生的【超脫】和我自己的【超脫】,接下來的兩天,還是要小心謹慎。



提醒了自己一番後,羅伊德這才把注意力放到眼前的面板,看著上面出現的一點變化——



【未解析碎片:成分不明的未知碎片*1,當前解析進度33%】



這塊碎片的解析進度,直接暴漲了20%!



雖然這樣的提升沒能帶來額外的癲狂值,但卻讓他腦中又長出來一些【具現】體系那邊的知識。