葉脈 作品

第230章 變身輔助器

“需要力量的時候,它會化作馬達、發動機輸出澎湃力量。”

手中盾牌消失,隨即一個小巧精緻的發動機在方白手中浮現。

“需要什麼我就凝聚什麼,沒有任何東西可以限制我的變化,限制我的選擇。

除了知識與想象力。”

方白手中金素肆意組成一種種零件,化作一種種形態。

“只要我擁有足夠的知識和想象力,超凡也好、科技造物也罷,任何人都無法限制我的手段。

我可以設計無數種鎧甲,遠程攻擊者鎧甲,防禦性鎧甲、近戰鎧甲。

我可以根據我的需要隨意選用,乃至在戰鬥中隨意變化。”

“在需要的時候我的鎧甲可以是實心秤砣,又或者空心大包子,一切隨心。”

手中金屬跟隨著心意肆意變化,方白卻陷入了沉思。

這種鎧甲的強大用腳想都能想到它的強大,完全碾壓第一種鎧甲類型。

可既然會產生爭議,那自然是有缺點有優點,終究不是完美的方案,不能面面俱到。

而第二種方案的問題也很現實。

那就是.結構!

從金素組合成金屬的結構也就罷了,這是固定樣式,熟練了不會有任何影響。

關鍵是零件的結構、鎧甲的結構,武器的結構、防禦的結構、內部結構、外部框架等等。

想要用金素憑空凝聚出一具鎧甲,光是凝聚出一些金屬坨坨來是沒用的。

這樣一副機械鎧甲的圖紙能有厚厚一沓。

放在現實中,哪怕是鎧甲圖紙的設計者也不可能把圖紙完完全全地背下來。

這不現實,數據量太多了,他們也最多是更具結構去記憶,一點點推算。

而要是用這個方式去凝聚鎧甲,那麼一天之內能把鎧甲穿上就已經是非常優秀,其他的什麼都不用說了。

當然,這一點在遊戲中超凡的情況下可以得到一定程度的解決。

哪怕是戰士超凡腦子都會得到一定程度的強化,更不要說那些可以誕生精神力的品種了。

但即便如此,想要將一個複雜無比的鎧甲憑空凝聚出來,每一個細節都不錯漏一分一毫,這沒有一定的時間是不可能完成的。