鴿巫咕 作品

第251章 戰神

高文的意識空間裡。

耀眼的金色天穹上有一道醜陋的裂縫。

無數金色的流光從其中湧出。

它們匯聚在穿著金色鎧甲的高大聖騎士身上。

但這個人並不是高文,他的頭盔下一片光亮,沒有五官。

其聲音也不含一絲人類的波動。

至於太陽騎士本人,則如同燃盡的蠟燭,滿身血汙地躺在地上。

但他的眼睛卻一如既往地明亮。

“你殺不死我的。”

他說道:

“這些折磨比起過去二十年的痛苦不值一提,無法讓我的意志動搖分毫。”

“你維繫著這個空間,不肯讓它結束,難道在等待別人來救你?”

鎧甲人回道。

大黃的猜測沒有錯,眼下的確到了“雙位面”環節。

但他沒有說完。

或者說在捉羊面前,他沒有必要進一步做出解釋。

雙位面其實是《Age》裡少見的boss機制。

並不是說一場戰鬥中出現了兩個位面就叫雙位面。

而是兩者之間必須存在此消彼長、能量流動的設定。

即,玩家在A位面殺死的怪會成為B位面的戰鬥力。

這其中必然有損耗,具體的轉換率決定了副本的難度和時長。

因此,凡是涉及雙位面的戰鬥,就要求團隊將人員分為兩組,默契地控制輸出速度,不至於帶給另一邊的盟友過於尖銳的壓力。

再加上雙位面往往都有隔斷交流的設定,因此在開荒時較為依賴團員的默契和內外兩個指揮者的判斷力。

眼下這顯然是最高難度的一類雙位面作戰。

高文一開始面對的伊格納西奧是意識位面的怪物。

隨著它的受傷,外面會出現由其力量組成的怪物。

即那些巨人和光蚊子。

出現的數量和速度取決於前者的“掉血”速度。

但所有人都沒想到的是,高文在進入意識空間的第一時間,在面對聖光幻化的伊格納西奧時,竟把他給秒了……

在枯萎之痕的西部據點時,捉羊就將說給小貝的那一套告訴了他。

所以重新踏入試煉的高文不再是當初那個無法說服自己的聖騎士。

他的信念無比堅定。

所以他支配了全部的聖光……

然後,他就把怪秒了。

因此現實裡驟然竄出一大群怪,那都是死去的伊格納西奧轉化的。

等於是將全部的壓力都給到了外面。

為了應付這份壓力,大黃只能讓人全力輸出。

於是,壓力又迅速回到了意識空間。

高文察覺到了這種機制,他明白只有保持這種循環的損耗,才能一點點消磨這二十年間積攢下來的聖光意志。

所以他才會用大部分力量維繫著這個意識“囚籠”。

正因如此,他才會被打得這麼慘。

否則,他依舊能把對方秒了。