先吃我一拳 作品

第13章 激戰 上

 點進決鬥訓練,裡面還有次級目錄:決鬥策略。

 “系統這是什麼意思?”

 “回宿主,決鬥訓練不只有決鬥策略,未來還將有決鬥策略2以及之後的新內容,請宿主積極探索。”

 遊斬瞭然的點點頭,點進了決鬥策略,查看起了第一關——決鬥1的信息。

 “好傢伙!”看到這獎勵,遊斬口中發出了驚呼。

 第一關通關獎勵只有一個:ur:雷擊。

 這是一張連遊戲王雲玩家都知道的強力卡片。

 或許它在後來的環境中,因為無效魔法陷阱的效果(從這裡開始,這種無效某一類卡片的效果,後文統稱為遊戲術語‘康’)以及效果破壞類抗性太過氾濫,導致威懾力大減。但遊斬現在所在的世界,魔陷康以及破壞類抗性還沒有氾濫,雷擊的強度是及其恐怖的。

 誠然,遊斬以及有了閃電風暴,但是閃電風暴相對苛刻的發動條件——自己場上沒有表側表示的卡片才能發動,以及無法破壞守備表示的怪獸這一點上,便比不過雷擊對於怪獸卡的破壞力。

 在卡組優化完成之前,誰會嫌自己手裡的高卡效單卡多呢?

 預料之中的簡單。

 遊斬心中有了猜測:或許這些新手性質的關卡,就是自己系統給的新手大禮包。

 不過別的系統是直接給新手大禮包,而遊斬的這個系統需要他自己去拿。

 “恭喜宿主通關決鬥策略第一關:決鬥1。獎勵ur:雷擊。”

 遊斬立即將獲得的雷擊加入了自己的卡組裡面。

 “恭喜宿主通關決鬥策略第二關:決鬥2。獎勵ur:死者蘇生。”

 “恭喜宿主通關決鬥策略第三關:決鬥3。獎勵sr:光之護封劍。”

 “恭喜宿主通關決鬥策略第四關:練習1。獎勵n:比特機靈。”

 “恭喜宿主獎勵ur:增援。”

 “恭喜宿主獎勵r:三眼怪。”

 “恭喜宿主獎勵sr:網絡小龍。”

 “恭喜宿主獎勵r:代理馬。”

 “恭喜宿主獎勵sr:長眠不醒的噩夢。”

 “恭喜宿主通關決鬥策略第十關:決鬥7。獎勵sr:炎斬機 原群西格瑪。”

 “恭喜宿主通關單人模式系列決鬥策略。相信宿主在通關這些關卡之後,能夠理解所有類型的召喚方式。現發放通關獎勵。”

 “恭喜宿主獲得:鑽石1000、世界碎片5、卡片分解與合成系統開放。單人模式關卡系列:絕對的帝王、六靈神的戰士、巨石遺物之謎,宿主可在任意時間自選其一進行解鎖。”

 “卡片分解系統說明:宿主可通過將自己已有的卡片分解,來獲取相應的稀有度碎片,每張卡片分解後能獲取其對應稀有度的碎片10;但獲取的每張卡片的第一張均為不可分解狀態,只有獲取的第二張該卡片才可以進行分解(自己主動合成的卡片除外,宿主主動合成的卡片將不計入獲取統計);宿主初始卡組——斬機初始構築中的所有卡片均不可分解。”