第5章 地城顧問




於是乎,在來到極樂境的第一天,他們的“極樂淨土拯救計劃”便順利推進了一大步。



在月上中天,自極樂園野各地乃至其他位面的客人紛至沓來徹夜聯歡時,達維斯仍在與自己的僱主暢談地城相關的學識,期間甚至一度跑題到了天地開闢之初……



“咳咳,不如聊聊你打算怎麼打造地城?”



饒是有了一大堆免疫的陳舟也不禁頭暈腦脹,不由得打斷了熊首天的思路:“到時我會讓牧師帶隊施工,爭取在年內完工迎接第一批客人。”



達維斯沉吟片刻,挑出地下城最重要的部分分析道:“首先我們沒必要投入太多冰獸或幽影幻術,單一的怪物類型會讓冒險者感到枯燥與怠惰,多變的敵人才能培養他們應對複雜環境的能力。”



尤其陳舟與莉莉他們設想的這兩種敵人有一個共性,那就是不吃偷襲與許多控制、削弱,會讓遊客中那些精於此道的職業者(比如盜賊詩人幻術師附魔師)失去樂趣。



“所以動物、植物、魔法獸、元素等怪物都是必要的,同時還要有幽影、集群、龍血之類的隨機模板,讓整個地城的遭遇變得隨機起來。



“當然,考慮到過於複雜的怪物設置會讓冒險者的頭腦感到疲勞而非樂趣,所以每次在探索地城之初都可以讓遊客抽取或選擇一個主題。



“例如自然類主題就可以設置動植物、魔法獸、昆蟲等敵人,不同主題面臨的敵人、陷阱與謎題也會產生差異。



“同時由於地城中出現了生物,就要考慮這些生物與環境形成的生態,爭取為每個主題分別建造固定的地下城。”



“這樣成本是不是太高了,而且採用活物作為敵人萬一造成了傷亡怎麼辦?”陳舟適時地提出了意見。



面對僱主的疑惑,達維斯回答得理直氣壯:“找傳奇法師佈置個迷鎖結界不就好了?”



(本章完)