觀測者233號 作品
第24章 不出意外的話就要出意外了
正確的做法是,當做什麼也沒看見果斷跑路,亦或直接在這裡幹掉它。
“但萬一它並沒有惡意只是想復活呢?”多納爾皺起眉頭,他不希望用沒發生的事來定罪,“如果僅憑‘可能’就先下手為強,那世界上就沒有誰不該死了。”
『對呀,莉莉覺得先把它復活看看情況也好啊,萬一把咱們的船弄沉只是不得已而為之呢?』
她的思路就是先救了再說,救完了如果發現對方是個壞種,那就把它報廢成一坨垃圾。
這麼多人難道還打不過個轉化為構裝生物的傳奇?
「並不是什麼復活,而是製造,沒有靈魂的構裝和機器人沒有差別,談不上什麼生與死。」
它就只是個沒有組裝完成的機器人罷了,無論是裝上還是砸了,都不涉及任何道德層面的問題。
“沒有靈魂的構裝體的確很危險。”
就連寶箱怪這麼個活化傢俱都同意了傑瑞的觀點:“在歷史上並非沒有大法師嘗試過這種思路,但他們的最終結果無一例外都是暴走、成為天災然後被冒險者討伐。”
“所有的都發展成了天災?”多納爾感到迷惑。
對構裝體而言,越簡單、越高效,越複雜、越容易出錯。
若這種東西沒有靈魂的統御,要麼就是時過境遷後依然保持著最初的設計,要麼就是因複雜的邏輯而出bug。
無論哪種都會引發嚴重的災害。
比如……把智慧生物的家園或者智慧生物本身作為自我複製的材料之類的。
“留下來就會出故障與他人爭奪生存空間,放逐它又會形成規模更大的構裝集群,最終還是隻有摧毀這麼一種做法。”
沒有人,比斯奈克,更懂,構裝生物。
面對隊友的解釋,陳舟若有所思:“就不能根據情況把它的設計思路改改嗎,程序都能debug,構裝體連靈魂都沒有靠外力修改一下也沒問題吧?”
“很遺憾並不能,無論是構裝體還是構裝生物,在創造後都很難再進行修改。”
寶箱怪解釋道,這就是為什麼自己一直是個寶箱,而沒有改裝成更加適合潛行的蟲類、貓科或者其他什麼軀體。