陳海林壹壹 作品

第22章 遠方的爆炸與陳海的焦慮

  解除禁言後,玩家“六位帝皇丸”首先發問:“遊戲裡貢獻點屬於貨幣還是特殊道具、經驗?遊戲裡會出現實物貨幣麼?能購買什麼東西?能買到的商品種類多麼?”

  這位玩家似乎對遊戲裡的交易制度比較好奇。可能在其他遊戲裡也是個專注於打造道具的生活系玩家。

  遊戲裡採用什麼貨幣以及如何設計貢獻點和貨幣的關係,陳海暫時還沒有清晰的想法。

  他想了想回複道:“遊戲的貨幣制度還在構建當中,至於遊戲裡貢獻點購買的商品目前僅限於通過腕錶終端在超級戰艦兌換商店兌換物品。玩家們任務完成的越多,npc艦長的等級提高越快,能夠兌換的物品種類和等級也會更高更豐富。”

  “另外在此我小小透露一點,貢獻點累積速度越高的玩家從npc艦長那裡得到的好感度也會逐漸升高,目前的比率大約為每累積一千點貢獻點得到0.02%的好感度。消耗貢獻點並不會提高npc好感度。好感度越高,觸發隱藏任務的幾率也就越高。所有隱藏任務都能獲得大量的貢獻點以及升級經驗,高級隱藏任務甚至能獲得稀有道具。完成隱藏任務的玩家將會在後續增加的榮譽榜上永久記錄。”

  聽說完成隱藏任務能上榮譽榜,新老玩家們都興奮了。

  玩遊戲誰不想得到他人的崇拜和敬仰?現實裡想要得到他人的認可崇拜難上加難,玩家們覺得在遊戲裡只要努努力就沒有什麼辦不到的事。

  ......

  白澤星,夜裡。

  狂風呼嘯,遮天蔽日的沙塵遮擋了所有的星光。

  陳海檢查玩家們搭建的石屋在惡劣天氣下的狀況。除了因為沒有水泥做粘合劑同時起到密封作用,以及沒有門的遮擋導致石屋裡進了不少沙子之外,石屋的結構還是相當穩固。

  房門什麼的可以從廢棄城市想想辦法,不過這倒不是現在的當務之急。

  新玩家上線後,首要解決的問題就是吃喝拉撒了。

  受目前等級限制,他能夠獲得的能量棒和凝水片數量最多還能撐二十天左右。單純靠升級獲得更多的系統獎勵點兌換出基礎食物和水補給終歸不是長久之計。