放開我能吃完 作品

第2章

逆著洋流行進的反向,海島正面是一片平緩的土地,背面則是斷崖般的礁石壁,很難想象,如此小的島嶼竟會有這樣完整的構造。




更神奇的是,源源不斷的海水即便經過與海面相連的海灘,也不會登上海島,就像有一把無形的尺子始終在丈量,確保島嶼面積不會被侵蝕。




看來,只要是被系統判定屬於玩家的海島面積,就不會被海水吞噬,否則這樣一座小島,隨便一個漲潮就能淹得什麼都不剩。




海上的物資並不算少,至少在可視範圍內,祁攸已經看到了五六個漂浮物資。




在岸邊站定,祁攸拉出魚線,朝離海島最近的方條物資甩了出去。




與現實不同,系統出品的魚竿,不用綁鉤也不需要魚餌,線輪上的魚線像是沒有盡頭,可以無限向外拉長。




不過祁攸並不貪心,以他的力氣,盲目拉長魚線,只會平白增加甩鉤的難度。




“撲通”。




魚鉤落水,在海面濺起一小塊水花。




不出預料,沒能命中。




收回魚線,祁攸根據第一次魚鉤落水的位置,調整魚線長度,重新瞄準目標。




祁攸從來沒有去過海邊,更別說海釣了,這還是他第一次上手摸魚竿。




不過沒釣過魚,不代表他就沒有辦法,在看到物資的那一刻,祁攸就知道,他需要的從來都不是垂釣技巧。




將物資視為攻擊目標,將魚鉤當做箭|矢,根據物資與海島的距離以及海上的風向和風速變化,判斷甩勾的方向與力度。




一次、兩次、三次......




幾次嘗試之後,祁攸只覺手中魚竿一沉。




勾中了。




果然,不要想著這是自己不擅長的垂釣,而是將魚竿當成弓|箭,祁攸在射擊遊戲中積累的經驗,就能派上用場。




轉動魚竿上的線軸,慢慢向後收線。




在物資距離身前不足三米,確保物資不會離開海島範圍時,祁攸特意向其他方向掙了掙魚線,物資仍牢牢固定在魚鉤上,並沒有因為他的動作掉落。




這更加確定了祁攸心中的猜想,只要命中物資,系統便會自動判定鉤中,這時候只要收線即可,不用擔心物資再次掉落。




【獲得:腐爛的木頭x1。】




【腐爛的木頭:不知道在海里泡了多久的爛木頭,晾一晾或許還能用。】




將木頭隨手放在腳邊,算是完成了晾曬的動作,祁攸抽出魚線,繼續向右邊靠來得物資甩鉤。




【獲得:泡爛的皮靴x1。 】




【泡爛的皮靴:哇哦,一隻50碼的大靴子,似乎是個不錯的容器,如果忽視它美妙味道的話,yue。】




很好,第二鉤就釣上了大貨。




破鞋,釣魚遊戲標配,沒有破鞋的釣魚遊戲不是合格的釣魚遊戲,這怎麼能不算大貨呢?




熟練地將皮靴扔到木箱旁邊,祁攸再次瞄準目標。




祁攸身上現在雖然有初始自帶的揹包,但揹包總共只有五個物品格,且每個格子只能存放一組,也就是100個相同物品。




由於不同的物品不能放進同一格,一些重複率和利用率不高的物資,祁攸並不打算收進隨身揹包




也正是因為這樣,祁攸沒有急著將新手禮包獲得的木箱分解,為的就是把木箱暫時當做儲物容器使用。