第 4 章





換句話說,這二十個玩家能不能真的成為自己的勞動力,還要看他們接下來的遊戲反饋。




因為當初建造的時候就資金有限,平原基地並不算大,劉航在各個廢棄艙室走了一圈,很快就遇到了另外的兩個玩家。




和劉航一樣,id名分別為要蔥不要蒜和阿巴阿巴的玩家同樣放棄了遊戲開局的自主捏臉,而是選擇了透明史萊姆的初始外觀,這直接導致他們三個人除了頭頂的id不同,看起來完全就是複製粘貼。




一見到其他玩家,早就想找人吐槽的阿巴阿巴頓時沒忍住,雖然頂著史萊姆的樣子,但其他人也能從他的眼神裡看出他的無語:“我這輩子就沒見過這麼離譜的捏臉,官方這個捏臉系統它和沒有有什麼區別?”




“應該只是沒做好吧,”頂著要蔥不要蒜這個很有味道的id名的史萊姆發出的卻是個很好聽的女聲,“這遊戲不是還在測試嗎?有些功能沒做好也很正常,不說這些,你們不覺得這個遊戲的交互簡直絕了嗎?”




要蔥不要蒜的語氣隱隱有些興奮:“這個遊戲裡的椅子居然都可以坐!”




聽見這句乍聽起來很莫名其妙的句子,劉航和阿巴阿巴卻都是贊同地點了點頭。




玩家操縱的角色不能坐椅子這種設定在很多遊戲裡都很常見,事實上這句話說的也不只是椅子的問題,什麼床不能睡,牆不能摸,花不能摘都是一樣的,本質是因為那些都是遊戲的場景圖,就是讓玩家看看的,交互什麼的完全不用想。




但《荒星求生》這個遊戲簡直就像是資源多得沒處用,不僅是椅子可以坐,要蔥不要蒜剛才在平原基地裡逛了一圈,發現自己肉眼可見的一切居然都是可以交互的。




而且不是那種單純做了個動作的交互,好比地上的一塊石頭,現實裡你想把它怎麼樣,扔、拋或是砸碎,在這個遊戲全部都可以做到。




路邊的雜草也可以摘下來,用力的時候會捏出綠色的草汁。




體感方面更是真實到離譜,連石頭的光滑面和顆粒面觸感都專門做出了區別,可以說是把真實感做到了極致。




甚至連穿模的問題也一次都沒有遇見過。




有這完美的交互系統在前,捏臉系統的不完善只能算是一點小毛病。




“確實……等等,剛才你背後什麼東西飄過去了?!”




阿巴阿巴正要認同地附和對方,忽然瞥見對方身後有個黑影飄了過去。




劉航迅速回頭:“有怪?!”




要蔥不要蒜一愣,說道:“不對吧,地圖上不是說基地是安全區?”




她的話音剛落,那個黑影就在距離他們不到十米的位置停了下來,三人也藉此看清了黑影的全貌。




“這不是宣傳pv上的那條超帥的巨蟒嗎?!”




劉航迅速把它認了出來,和大多數人喜歡養貓養狗不同,劉航的愛寵的是一條蜥蜴,對其他爬行動物也很有好感。




因此那天在宣傳pv看到那條巨蟒的時候,劉航的第一反應就是帥,非常帥。




可以說他會來嘗試這個遊戲有一半原因都是因為季雲在宣傳pv裡畫餅說以後會開放寵物系統。




畢竟現實裡養這些風險還是很大的,但遊戲裡就沒這個顧慮。




要蔥不要蒜和阿巴阿巴就沒劉航這種熱愛,就算知道是遊戲,這兩人也很從心地往後退了幾步。




阿巴阿巴打算用圖鑑功能掃掃看,但剛一掃就發現對方是和他們三個人一樣的綠名,頭上還頂著玩家id和諧詞到底是什麼。