吾叫大師 作品
第344章 維生系統
蓬來號太空城是遊戲《比鄰星》的大背景,其是在太陽系中建造一個太空城,再利用這個太空城前往比鄰星。
在遊戲《比鄰星》中,蓬來號太空城的能源來源就是可控核聚變。
現實中,蓬來號太空城的設計和研製一直都在進行著。
就現在而言,蓬來號太空城已經有了多個版本,且在工程方面都進行了論證。
總體來說,這些版本的蓬來號太空城的大小都差不多,直徑都超過了五十公里。
其上有著完整的生態系統,有著完備的防禦系統,常駐人口為三萬人。
這些版本的蓬來號太空城還在時刻迭代著。
隨著科學技術的發展,材料的更新迭代,蓬來號太空城設施和安全性也越來越完善。
要說有問題的地方,那也就太空城的生態和太空城能源的問題。
太空城的生態問題,有一號生態圈和二號生態圈的驗證,隨著時間的推移,收集的數據越來越多,打造太空城完善的生態問題不大。
其需要的這是時間。
至於能源問題,其依靠的還是可控核聚變。
要知道,太陽系和比鄰星的距離是四光年多一點,就現在的能源技術是不可行的。
按照現在的水平,從太陽系到達比鄰星怎麼的都要十年的時間,就這還是理想狀態下的。
十年的時間,依靠化石燃料或者核裂能來維持太空城的運轉是不現實的。
至於利用光柱工程,利用太陽的能量,這也不太現實。
最後,能夠依靠的也就剩下可控核聚變了,也就是聚變能。
就目前的情況,只要可控核聚變技術成了,人類文明就能從後工業文明直接來到星際文明。
範曉明說著,大手一揮,三人面前出現了多個蓬來號太空城的全息圖。
左大軍看著面前的這些,笑著說:“我知道這些蓬來號太空城,設計方面我也做了很多工作,再有,其配套的太空服和相關的機甲我們都有所涉及。”
對於蓬來號太空城的設計,幾乎是全民參與。
就他和他的科研團隊,不僅參加了太空城的具體設計,還是太空服和機甲的主創團隊。
範曉明笑著點頭說:“現在的蓬來號太空城只要解決了生態和能源的問題,那蓬來號太空城就能開建了,接著就是前往比鄰星。”
實際上,現在在建的很多太空城都有借鑑蓬來號太空城的設計。
要知道,蓬來號太空城的設計是最早的。
在遊戲《比鄰星》開始的時候,蓬來號太空城就開始設計了。
一開始,大家還是抱著玩的心思。
可沒有想到發展的如此之快。
登月成功了,三門計劃完成了,光柱工程前期工程成功了,月球開始了大開發。
這一切來的太快。
這時候,大家對待蓬來號太空城也就認真了起來。
到現在,太空中建造的那些太空城啥的很多太空設施都有借鑑蓬來號太空城。
說是借鑑,其實也是在驗證這些設計的可行性。
左大軍笑著說:“是的,生態問題相對來說也就時間問題,能源才是核心,只要有了可控核聚變技術,蓬來號太空城就能開建了。”
“這是實話。”蘇哲笑著,“能源的問題才是最為關鍵的,只要有了可控核聚變技術,那我們就有能力探索深空了。”
說的時候,三人面前的環形裝置和多個版本的蓬來號太空城都消失不見了,只剩下機甲和機甲的結構分解圖。
範曉明笑笑,說道:“機甲能源的問題等質子核聚變裝置小型化成功後也就解決了,剩下來的就是機甲的維生系統了。”
左大軍朝著面前一揮手,三人面前就出現了機甲維生系統的解決方案。
“現在的維生系統在有準備的情況下能夠維持使用者四十八小時,這裡主要涉及到的不是氧氣的消耗,主要還是個人的能量攝取。”
“在能量充足的情況下,維生系統也就能夠維持四十八個小時,按照我們的要求,想要設計的是讓人體處在休眠狀態,大腦處在活躍的情況下,我們最低的要求是七天。”